组合模式定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。
主要意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
优点:
1,组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码。
2,更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”。
缺点:
1,设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系。
2,不容易限制容器中的构件。
3,不容易用继承的方法来增加构件的新功能。
组合模式类图:
代码实现:
客户端代码:
using System; namespace _01组合模式_基本构架 { class Program { static void Main(string[] args) { Composite root = new Composite("root"); root.Add(new Leaf("Leaf A")); root.Add(new Leaf("Leaf B")); Composite comp = new Composite("Composite X"); comp.Add(new Leaf("Leaf XA")); comp.Add(new Leaf("Leaf XB")); root.Add(comp); Composite comp2 = new Composite("Composite XY"); comp2.Add(new Leaf("Leaf XYA")); comp2.Add(new Leaf("Leaf XYB")); comp.Add(comp2); root.Add(new Leaf("Leaf C")); Leaf leaf = new Leaf("Leaf D"); root.Add(leaf); root.Remove(leaf); root.Display(1); Console.Read(); } } }
组合中的对象:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Text; namespace _01组合模式_基本构架 { abstract class Component { protected string name; public Component(string name) { this.name = name; } public abstract void Add(Component c); public abstract void Remove(Component c); public abstract void Display(int depth); } }
合成:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace _01组合模式_基本构架 { class Composite:Component { private List<Component> children = new List<Component>(); public Composite(string name):base(name) { } public override void Add(Component c) { children.Add(c); } public override void Remove(Component c) { children.Remove(c); } public override void Display(int depth) { Console.WriteLine(new String('-', depth) + name); foreach(Component componet in children) { componet.Display(depth+2); } } } }
节点:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace _01组合模式_基本构架 { class Leaf:Component { public Leaf(string name):base(name) { } public override void Add(Component c) { Console.WriteLine("Cannot add to a leaf"); } public override void Remove(Component c) { Console.WriteLine("Cannot remove from a leaf"); } public override void Display(int depth) { Console.WriteLine(new String ('-',depth)+name); } } }
总结:客户端代码,很容易组建层次结构,并且层次分明,同时又很容易遍历所有的组件集合。但要注意理解组合模式中的节点与页,节点可删可加,页则不能增删。