【布局 widget】Offstage 与 Visibility

简介: 【布局 widget】Offstage 与 Visibility

image.png

Offstage 与 Visibility 都是用来控制显隐的,让人感觉很简单,但还是有一些细节需要注意的。

Offstage 一定会让 child 执行 layout

void performLayout() {
    if (offstage) {
      child?.layout(constraints);
    } else {
      super.performLayout();
    }
  }
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Offstage 这样处理有好处还有坏处。好处是可以平滑的切换显隐,保持 state;坏处是会浪费一点性能。知道了这个特性后,也可以利用这一点做出更好的体验。

Offstage 会透传 constrains 给 child。在显示的时候, size 与 child 相同,在不显示的时候,size 为 0。

Visibility 是显隐的集大成者

只是控制显隐

Visibility(
    visible: true,
    child: Text('IAM17')
)
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如果只是简单的控制显隐的话,Visibility 的逻辑非常简单。只需要 visible 参数就可以,显示就返回 child,不显示返回占位的 widget。

return  visible ? child : replacement;
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Visibility 在不显示的时候可以显示 replacement,这一点是 Offstage 无法做到的。如果不显示 child,会完全不执行 child 的逻辑,效率会更高。

保持 state

只需要 maintainState 为 true 即可。

Visibility(
   visible: true,
   maintainState:true,
   child: Text('IAM17')
 )
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保持 state 的逻辑处理是这样的,默认会停掉动画,用 Offstage 控制显隐。

if (maintainState) {
      Widget result = child;
      if (!maintainAnimation) {
        result = TickerMode(enabled: visible, child: child);
      }
      return Offstage(
        offstage: !visible,
        child: result,
     );
}
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保持 state 同时保持动画

在操持 state 的基础上 ,maintainAnimation 也为true,就可以保持动画了。

Visibility(Ï
    visible: true,
    maintainState: true,
    maintainAnimation: true,
    child: Text('IAM17')
)
复制代码

保持 size

保持 size 的时候 ,返回了 Opacity,通过控制透明度来控制显隐。

所以保持 size 需要  maintainSize,maintainAnimation,maintainState 同时为 true。

Visibility(
     visible: true,
     maintainSize: true,
     maintainAnimation: true,
     maintainState:true,
     child: Text('IAM17')
 )
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保持交互

保持交互的要求最高了,在保持 size 的基础上加上 maintainInteractivity 为 true。

Visibility(
     visible: true,
     maintainSize: true,
     maintainAnimation: true,
     maintainState: true,
     maintainInteractivity: true,
     child: Text('IAM17')
 )
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保持交互虽然用到的参数多,但也不用担心麻烦,因为用到的机会实在有限:都已经看不见了?还有交互的需求吗?

总结

Offstage 与 Visibility 都有控制显隐的功能,显然 Visibility 的功能更全面,一般来说,直接用 Visibility 就好。

虽然也可以用其它组件也可以达到控制显隐的效果,但最好是用这两个组件,因为这样可读性最好。

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