graph LR
A[集合]-->C[Collection]
A-->M[Map]
C-->L[List]
C-->S[Set]
L-->AL(ArrayList)
L-->LL(LinkedList)
S-->HS(HashSet)
S-->TS(TreeSet)
M-->HM(HashMap)
其中方形的是接口,圆角的是实现类。
因此先学习 Collection 和 Map 接口后,只需要学习下一级的特有的部分。
Collection
java.util.Collection
Collection 是单例集合的最高级接口。他表示一组对象,这些对象也被称为 Collection 的元素。
无法直接实现。可以用多态的方式实现。
Collection<String> c=new ArrayList<String>();
//add(E e) 方法添加元素
c.add("Hello");
c.add("World");
System.out.println(c);//输出['Hello','World'],因为 ArrayList 中重写了 toString 方法,所以得到的不是一串地址
方法 | 说明 |
---|---|
boolean add(E e) | 添加元素,永远返回 true |
boolean remove(Object o) | 从集合中移除指定的元素,成功移除返回 true |
void clear() | 清空集合中的元素 |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定的元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合长度 |
快捷键:Alt+7,能看到类的所有信息
迭代器 iterator
java.util.Iterator
Iterator 是一个接口。使用 Iterator 迭代器遍历集合元素。
Iterator<String> it=c.iterator();//通过集合对象中的迭代方法获取对象
追根溯源可以得知,Collection.iterator()方法返回的是一个实现了 Iterator 接口的类:Itr.
所以实际上是通过多态的方式实例化的。
方法 | 说明 |
---|---|
E next() | 返回下一个元素(越界访问:NoSuchElementException,被请求的元素不存在) |
boolean hasNext() | 如果存在下一个元素,返回 true |
while(it.hasNext()){
String s=it.next();//这样更好一些,因为元素可能还要做其他操作
System.out.println(s);
}
it.next() 像指针一样从0开始遍历。
List
java.util.List
继承自 Collection 类,可以使用其中的方法。
List 是有序、有索引的。相较于集合 Set,List 中的元素可以重复。
List<String> l=new ArrayList<String>();
l.add("Hello");
l.add("World");
System.out.println(l);//按存储的顺序输出,["Hello","World"]
方法 | 说明 |
---|---|
void add(int index,E element) | 感觉并不用解释 |
E remove(int index) | |
E set(int index,E element) | |
E get(int index) |
越界报错 IndexOutOfException。
另一种遍历集合的方法是 for 循环。
for(int i=0;i<l.size();i++)System.out.println(l.get(i));
并发修改异常
当不允许这样的修改时,会抛出此方法。
如:在使用 iterator 遍历过程中,在集合中添加了新的元素。
iterator 调用 next() 方法时,会先调用 checkForComodification() 方法。
checkForComodification() 会检验 modCount 修改集合的次数和expectedModCount 预期修改集合的次数是否相等。
modCount 来自于 ArrayList 的父类:AbstractList,初始值为0.每次使用 add() 方法时,modCount 就会++。
expectedCount 来自于 Itr 类,且初始值为 expectedCount=modCount
.
每次实例化一个 Iterator 类,都会调用其子类 Itr 类,使得 expectedCount 等于当前的 modCount。
然后遍历过程中每次调用 next() 方法时,都会先检查一下expectedCount==modCount
,即集合有没有被修改。如果没有修改就可以顺利地返回下一个元素;如果有异常 checkForComodificationException,就会终止运行。
graph TB
C[Collection]-->|获取迭代对象|I[iterator]
C-->|多态|Arr[Arraylist]
I-->|多态|Itr[Itr]
I-->W{"iterator.hasNext()==true"}
Itr-->A(expectedCount=modCount)
W-->|no|en(遍历结束)
W-->|yes|N("iterator.next()")
N-->cf("checkForComodification()")
cf-->cfe{"expectedCount==modCount"}
X-->W
cfe-->|no|Y(checkForComodificationException)
cfe-->|yes|X("集合没有被修改,继续遍历")
但是通过 for 循环遍历集合,在遍历过程中对集合进行修改,不会报异常。
ListInterator
通过 List 中的 listInterator() 方法得到。可以从各个方向遍历,迭代期间可以修改列表,还可以获取列表迭代器的当前位置。
方法 | 说明 |
---|---|
boolean hasNext() | |
E next() | |
boolean hasPrevious() | 反向遍历用到 |
E previous() | 反向遍历用到 |
void add(E e) | 添加元素,注意是通过 listInterator 添加的,不是通过集合添加的! |
List<String> l=new ArrayList<String>();
l.add("Hello");
l.add("World");
l.add("java");
ListInterator<String> li=l.listInterator();//实际上是 listItr 类作为 listInterator 类的子类,通过多态实现
while(li.hasNext()){
System.out.println(l.next());
}
while(li.hasPrevious()){
System.out.println(l.previous());
}
while(li.hasNext()){
String s=l.next();
if(s.equals("World")){
li.add("!!!");//特别注意,并不是调用了l的 add() 方法,而是 li 的 add() 方法!
}
System.out.println(s);
}
在 listItr 类中的 add() 方法,添加完元素之后,有一句expectedModCount=modCount;
重新把实际修改值赋给了预期修改值。因此 next() 方法中判断expectedModCount==modCount
,即使添加了新元素也仍然是 true. 不会发生并发修改异常。
增强 for
for(E e:数组或 Collection 的集合)
{
//在这里使用变量e,把其当做集合元素来用
}
for(int i:arr){
System.out.println(i);
}
for(int i:list){
System.out.println(i);
}
//内部是一个 iterator 迭代器,不可以中途修改数据,会引发并发修改异常。
几种遍历方式的选择
单纯的遍历:增强 for 最简单。
需要用到索引:普通 for。
迭代器也要会用。
数据结构
栈
后入先出 FILO。
队列
先入先出 FIFO。
数组
可以根据索引查找,查找效率高;增删效率低。
链表
每个结点存储数据和下一个结点的地址值。最后一个结点地址值为空。
相比数组,增删只需要修改增删处前后结点的地址值,效率更高。
但是查询必须从头开始,效率低。
List 的子类
ArrayList 底层数据结构是数组,LinkedList 底层数据结构是链表。
用法一模一样,查询效率高就用 ArrayList,增删效率高用 LinkedList。
LinkList 特有功能
方法 | 说明 |
---|---|
public void addFirst(E e) | |
public void addLast(E e) | |
public E getFirst() | |
public E getLast() | |
public void removeFirst() | |
public void removeLast() |