一、服务端编写流程
1. 创建套接字
2. 为套接字绑定地址信息
3. 开始监听
将套接字状态置为LISTEN:
1)告诉服务器,当前socket可以开始处理连接请求。
2)若有客户端发送连接请求过来,服务器会为客户端创建一个新的socket,这个socket负责专门与该客户端进行通信。
4. 获取新建连接
从已完成连接队列中取出一个新建套接字的描述符。这个描述符对应了指定的socket与指定客户端进行通信。
5. 收发数据
6. 关闭套接字
二、客户端编写流程
1. 创建套接字
2. 为套接字绑定地址信息(不推荐)
3. 向服务器发起连接请求
客户端的tcp套接字中也会保存完整的五元组。
4. 收发数据
5. 关闭套接字
三、相关接口
1. 创建套接字
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain:地址域类型:
ipv4: AF_INET;
ipv6:AF_INET6;
type:套接字类型:
SOCK_STREAM:提供字节流传输服务;
protocol:协议类型:
TCP:IPPROTO_TCP;
返回值:
成功,返回一个套接字描述符;失败,返回-1。
2. 为套接字绑定地址信息
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:创建套接字返回的描述符;
addr:要绑定的地址信息结构:
ipv4:struct sockaddr_in;
ipv6:struct sockaddr_in6;
addrlen:地址信息长度;
返回值:
成功,返回0;失败,返回-1。
3. 客户端:向服务器发起连接请求
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:套接字描述符;
*addr:服务器地址信息;
addrlen:地址信息长度。
返回值:
成功,返回0;失败,返回-1。
4. 服务端:监听接口
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:监听套接字描述符;
backlog:服务器端同一时间最大并发连接数。
注意:第二个参数限制的是同一时间所能处理的最大连接请求数量,而不是服务器所能建立的总连接数量。
在内核中,存在一个socket连接队列,其最大容量就是backlog+1。如果连接队列已满,则新到的连接请求会被丢弃。
5. 服务端:获取新建连接
int accept(int listen_sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
listen_sockfd:监听套接字,决定获取的是哪个监听套接字的新建连接;
addr:地址结构的空间首地址,用于接收新连接的客户端地址信息;
*addrlen:用于指定想要获取的地址长度,以及返回实际的长度。
返回值:
成功,返回新建连接的描述符;失败,返回-1。
6. 收发数据
因为tcp通信的套接字中保存了完整的五元组,所以收发数据时,不需要再指定和获取对端的地址信息。
接收数据:
ssize_t recv(int sockfd, char *buf, int len, int flag);
sockfd:新建的套接字的描述符;
buf:用于存放接收的数据的空间首地址;
len:想要获取的数据长度;
flag:0-阻塞接收;
返回值:
成功,返回实际获取到的数据长度;出错,返回-1;连接断开,返回0。
发送数据:
ssize_t send(int sockfd, char *data, int len, int flag);
sockfd:新建的套接字的描述符;
data:要发送的数据的空间首地址;
len:要发送的数据长度;
flag:0-默认阻塞发送;
返回值:
成功,返回实际发送成功的数据长度;出错,返回-1。
7. 关闭套接字
int close(fd);
fd:套接字描述符。
注:关闭套接字时,监听套接字一般不关闭,不需要与哪个客户端通信,则关闭那个对应的通信套接字即可。
四、代码实现
1. 头文件-套接字接口封装
#include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<unistd.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> #include<sys/socket.h> //封装TCPsocket类 #define MAX_LISTEN 5 #define CHECK_RETURN(X) if((X) == false) {return -1;} class TCPsocket { private: int _sockfd; public: TCPsocket () : _sockfd(-1) {} //1.创建套接字 bool Socket() { _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (_sockfd < 0) { perror("create socket error!"); return false; } return true; } //2.为套接字绑定地址信息 bool Bind(const std::string &ip, uint16_t port) { struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str()); socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int ret = bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&addr, len); if (ret < 0) { perror("bind error!"); return false; } return true; } //客户端:3.向服务器发起连接请求 bool Connect(const std::string &ip, uint16_t port) { struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str()); socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int ret = connect(_sockfd, (struct sockaddr*)&addr, len); if (ret < 0) { perror("connect error!"); return false; } return true; } //服务端:3.开始监听 bool Listen(int backlog = MAX_LISTEN) { int ret = listen(_sockfd, backlog); if (ret < 0) { perror("connect error!"); return false; } return true; } //服务端:4. 获取新建连接 bool Accept(TCPsocket *sock, std::string *ip = NULL, uint16_t *port = NULL) { struct sockaddr_in addr; socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int newfd = accept(_sockfd, (struct sockaddr*)&addr, &len); if (newfd < 0) { perror("accept error!"); return false; } sock -> _sockfd = newfd; if (ip != NULL) *ip = inet_ntoa(addr.sin_addr); if (port != NULL) *port = ntohs(addr.sin_port); return true; } //4. 接收数据 bool Recve(std::string *body) { char temp[4096] = {0}; int ret = recv(_sockfd, temp, 4095, 0); if (ret < 0) { perror("recve error!"); return false; } else if (ret == 0) { std::cout<<"peer shutdown!"<< std::endl; return false; } body -> assign(temp, ret); return true; } //5.发送数据 bool Send(const std::string &body) { int ret = send(_sockfd, body.c_str(), body.size(), 0); if (ret < 0) { perror("send error!"); return false; } return true; } //6.关闭套接字 bool Close() { if (_sockfd != -1) close(_sockfd); return true; } };
2. 服务端实现
2.1 多进程实现
#include "socket_tcp.hpp" #include<signal.h> int new_worker(TCPsocket& conn_sock) { pid_t pid = fork(); if (pid < 0) { perror("fork error!"); return -1; } else if(pid == 0){ while (1) { std::string buf; bool ret = conn_sock.Recve(&buf); if (ret == false) { conn_sock.Close(); break; } std::cout<<"clinet send: "<<buf<<std::endl; std::cout<<"server reply: "; fflush(stdout); std::cin>>buf; ret = conn_sock.Send(buf); if (ret == false) { conn_sock.Close(); break; } } //出错,则关闭套接字,直接退出当前进程 conn_sock.Close(); exit(-1); } return 0; } int main() { signal(SIGCHLD, SIG_IGN);//或略进行退出信息;子进程退出则会直接释放资源 TCPsocket sock; //1.创建套接字 CHECK_RETURN(sock.Socket()); //2。绑定地址信息 CHECK_RETURN(sock.Bind("192.168.247.128", 8888)); //3.开始监听 CHECK_RETURN(sock.Listen()); while (1) { //4.获取新建连接 TCPsocket conn_sock; std::string client_ip; uint16_t client_port; bool ret = sock.Accept(&conn_sock, &client_ip, &client_port); if (ret == false) continue; std::cout<<"new connect:"<<client_ip<<" "<<client_port<<std::endl; //5.使用新建连接与客户端通信 //创建子进程负责通信 new_worker(conn_sock); //父进程本质并不与客户端进行通信,所以父进程需要关闭该套接字,防止资源耗尽 //因为父子进程数据独有,所以父进程的关闭不会影响子进程进行通信 conn_sock.Close(); } //6.关闭套接字 sock.Close(); return 0; }
2.2 多线程实现
#include "socket_tcp.hpp" #include<pthread.h> void *entry(void *arg) { TCPsocket *conn_sock = (TCPsocket*)arg; while (1) { std::string buf; bool ret = conn_sock->Recve(&buf); if (ret == false) { conn_sock->Close(); break; } std::cout<<"clinet send: "<<buf<<std::endl; std::cout<<"server reply: "; fflush(stdout); std::cin>>buf; ret = conn_sock->Send(buf); if (ret == false) { conn_sock->Close(); break; } } conn_sock->Close(); delete conn_sock; } bool new_worker(TCPsocket*conn_sock) { pthread_t tid; int ret = pthread_create(&tid, NULL, entry, (void*)conn_sock); if (ret != 0) { std::cout<<"create thread error!"<<std::endl; return false; } pthread_detach(tid);//设置分离属性,不关心返回值,退出直接释放资源 return true; } int main() { TCPsocket sock; //1.创建套接字 CHECK_RETURN(sock.Socket()); //2。绑定地址信息 CHECK_RETURN(sock.Bind("192.168.247.128", 8888)); //3.开始监听 CHECK_RETURN(sock.Listen()); while (1) { //4.获取新建连接 TCPsocket *conn_sock = new TCPsocket(); std::string client_ip; uint16_t client_port; bool ret = sock.Accept(conn_sock, &client_ip, &client_port); if (ret == false) continue; std::cout<<"new connect:"<<client_ip<<" "<<client_port<<std::endl; //5.使用新建连接与客户端通信 new_worker(conn_sock); //注意:线程间共享文件描述符表,所以这里不能关闭套接字 } //6.关闭套接字 sock.Close(); return 0; }
3. 客户端实现
#include "socket_tcp.hpp" int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 3) { std::cout<<"please add server address!"<<std::endl; std::cout<<"usage: ./clinet_tcp ip port"<<std::endl; return -1; } std::string server_ip = argv[1]; uint16_t server_port = std::stoi(argv[2]); TCPsocket sock; //1.创建套接字 CHECK_RETURN(sock.Socket()); //2.绑定地址信息(客户端不推荐) //3.向服务器发起连接请求 CHECK_RETURN(sock.Connect(server_ip, server_port)); //4.与服务器通信 while (1) { std::string buf; std::cout<<"client send:"; fflush(stdout); std::cin>>buf; //发送数据 bool ret = sock.Send(buf); if (ret == false) { perror("send error!"); sock.Close(); return -1; } //接收数据 buf.clear(); ret = sock.Recve(&buf); if (ret == false) { perror("recve error!"); sock.Close(); return -1; } std::cout<<"server reply:"<< buf << std::endl; } //5.关闭套接字 sock.Close(); return 0; }