6、演讲比赛功能
6.1 功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示前三名结果 → 保存分数
6.2 创建选手类
选手类中的属性包含:选手姓名、分数
头文件中创建 speaker.h文件,并添加代码:
#pragma once #include<iostream> using namespace std; class Speaker { public: string m_Name; //姓名 double m_Score[2]; //分数 最多有两轮得分 };
6.3 比赛
6.3.1 成员属性添加
在speechManager.h中添加属性
//比赛选手 容器 12人 vector<int>v1; //第一轮晋级容器 6人 vector<int>v2; //胜利前三名容器 3人 vector<int>vVictory; //存放编号 以及对应的 具体选手 容器 map<int, Speaker> m_Speaker;
6.3.2 初始化属性
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void initSpeech();
//初始化属性 void initSpeech(); 在speechManager.cpp中实现void initSpeech(); void SpeechManager::initSpeech() { //容器保证为空 this->v1.clear(); this->v2.clear(); this->vVictory.clear(); this->m_Speaker.clear(); //初始化比赛轮数 this->m_Index = 1; } SpeechManager构造函数中调用void initSpeech(); SpeechManager::SpeechManager() { //初始化属性 this->initSpeech(); }
6.3.3 创建选手
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void createSpeaker();
//初始化创建12名选手 void createSpeaker(); 在speechManager.cpp中实现void createSpeaker(); void SpeechManager::createSpeaker() { string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL"; for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) { string name = "选手"; name += nameSeed[i]; Speaker sp; sp.m_Name = name; for (int i = 0; i < 2; i++) { sp.m_Score[i] = 0; } //12名选手编号 this->v1.push_back(i + 10001); //选手编号 以及对应的选手 存放到map容器中 this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp)); } } SpeechManager类的 构造函数中调用void createSpeaker(); SpeechManager::SpeechManager() { //初始化属性 this->initSpeech(); //创建选手 this->createSpeaker(); } 测试 在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态 for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) { cout << "选手编号:" << it->first << " 姓名: " << it->second.m_Name << " 成绩: " << it->second.m_Score[0] << endl; }
测试效果如图:
测试完毕后,可以将测试代码删除或注释。
6.3.4 开始比赛成员函数添加
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void startSpeech();
该函数功能是主要控制比赛的流程
//开始比赛 - 比赛流程控制 void startSpeech(); 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入 我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中 //开始比赛 void SpeechManager::startSpeech() { //第一轮比赛 //1、抽签 //2、比赛 //3、显示晋级结果 //第二轮比赛 //1、抽签 //2、比赛 //3、显示最终结果 //4、保存分数 }
6.3.5 抽签
功能描述:
正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器 打乱次序即可
在speechManager.h中提供抽签的的成员函数 void speechDraw();
//抽签 void speechDraw(); 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechDraw(); void SpeechManager::speechDraw() { cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签"<<endl; cout << "---------------------" << endl; cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl; if (this->m_Index == 1) { random_shuffle(v1.begin(), v1.end()); for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } else { random_shuffle(v2.begin(), v2.end()); for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } cout << "---------------------" << endl; system("pause"); cout << endl; }
在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口
测试
6.3.6 开始比赛
在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void speechContest();
//比赛 void speechContest(); 在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechContest(); void SpeechManager::speechContest() { cout << "------------- 第"<< this->m_Index << "轮正式比赛开始:------------- " << endl; multimap<double, int, greater<int>> groupScore; //临时容器,保存key分数 value 选手编号 int num = 0; //记录人员数,6个为1组 vector <int>v_Src; //比赛的人员容器 if (this->m_Index == 1) { v_Src = v1; } else { v_Src = v2; } //遍历所有参赛选手 for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) { num++; //评委打分 deque<double>d; for (int i = 0; i < 10; i++) { double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600 ~ 1000 //cout << score << " "; d.push_back(score); } sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); //排序 d.pop_front(); //去掉最高分 d.pop_back(); //去掉最低分 double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f); //获取总分 double avg = sum / (double)d.size(); //获取平均分 //每个人平均分 //cout << "编号: " << *it << " 选手: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分为: " << avg << endl; //打印分数 this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg; //6个人一组,用临时容器保存 groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); if (num % 6 == 0) { cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl; for (multimap<double, int, greater<int>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) { cout << "编号: " << it->second << " 姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } int count = 0; //取前三名 for (multimap<double, int, greater<int>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) { if (this->m_Index == 1) { v2.push_back((*it).second); } else { vVictory.push_back((*it).second); } } groupScore.clear(); cout << endl; } } cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕 ------------- " << endl; system("pause"); }
在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用比赛函数
再次运行代码,测试比赛
6.3.7 显示比赛分数
在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void showScore();
//显示比赛结果 void showScore(); 在speechManager.cpp中实现成员函数 void showScore(); void SpeechManager::showScore() { cout << "---------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:-----------" << endl; vector<int>v; if (this->m_Index == 1) { v = v2; } else { v = vVictory; } for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << "选手编号:" << *it << " 姓名: " << m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: " << m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } cout << endl; system("pause"); system("cls"); this->show_Menu(); }
在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用显示比赛分数函数
运行代码,测试效果
6.3.8 第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变
在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
测试,将整个比赛流程都跑通
6.4 保存分数
功能描述:
将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord(); //保存记录 void saveRecord(); 在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord(); void SpeechManager::saveRecord() { ofstream ofs; ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app); // 用输出的方式打开文件 -- 写文件 //将每个人数据写入到文件中 for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) { ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_Score[1] << ","; } ofs << endl; //关闭文件 ofs.close(); cout << "记录已经保存" << endl; }
在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数
测试,整个比赛完毕后记录保存情况
利用记事本打开文件 speech.csv,里面保存了前三名选手的编号以及得分
至此,整个演讲比赛功能制作完毕!
7、 查看记录
7.1 读取记录分数
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord();
添加判断文件是否为空的标志 bool fileIsEmpty;
添加往届记录的容器map<int, vector<string>> m_Record;
其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息
//读取记录 void loadRecord(); //文件为空的标志 bool fileIsEmpty; //往届记录 map<int, vector<string>> m_Record; 在speechManager.cpp中实现成员函数 void loadRecord(); void SpeechManager::loadRecord() { ifstream ifs("speech.csv", ios::in); //输入流对象 读取文件 if (!ifs.is_open()) { this->fileIsEmpty = true; cout << "文件不存在!" << endl; ifs.close(); return; } char ch; ifs >> ch; if (ifs.eof()) { cout << "文件为空!" << endl; this->fileIsEmpty = true; ifs.close(); return; } //文件不为空 this->fileIsEmpty = false; ifs.putback(ch); //读取的单个字符放回去 string data; int index = 0; while (ifs >> data) { //cout << data << endl; vector<string>v; int pos = -1; int start = 0; while (true) { pos = data.find(",", start); //从0开始查找 ',' if (pos == -1) { break; //找不到break返回 } string tmp = data.substr(start, pos - start); //找到了,进行分割 参数1 起始位置, 参数2 截取长度 v.push_back(tmp); start = pos + 1; } this->m_Record.insert(make_pair(index, v)); index++; } ifs.close(); }
在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数
7.2 查看记录功能
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void showRecord();
//显示往届得分 void showRecord(); 在speechManager.cpp中实现成员函数 void showRecord(); void SpeechManager::showRecord() { for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) { cout << "第" << i + 1 << "届 " << "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " " "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " " "季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl; } system("pause"); system("cls"); }
7.3 测试功能
在main函数分支 2 选项中,调用查看记录的接口
显示效果如图:(本次测试添加了4条记录)
7.4 bug解决
目前程序中有几处bug未解决:
查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示
解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志
比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置
在初始化时,没有初始化记录容器
解决方式:initSpeech中添加 初始化记录容器
每次记录都是一样的
解决方式:在main函数一开始 添加随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
所有bug解决后 测试:
8、 清空记录
8.1 清空记录功能实现
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void clearRecord();
//清空记录 void clearRecord(); 在speechManager.cpp中实现成员函数 void clearRecord(); void SpeechManager::clearRecord() { cout << "确认清空?" << endl; cout << "1、确认" << endl; cout << "2、返回" << endl; int select = 0; cin >> select; if (select == 1) { //打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建 ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc); ofs.close(); //初始化属性 this->initSpeech(); //创建选手 this->createSpeaker(); //获取往届记录 this->loadRecord(); cout << "清空成功!" << endl; } system("pause"); system("cls"); }
8.2 测试清空
在main函数分支 3 选项中,调用清空比赛记录的接口
运行程序,测试清空记录:
speech.csv中记录也为空
至此本案例结束! ^_^