状态模式实例请假流程

简介: 状态模式实例请假流程

工作流中的请假流程
某人提出请假申请,先由项目经理审批,如果项目经理不同意,审批就直接结束
如项目经理同意,再看是否超过3天,如果三天以内,审批直接结束
否则,交给部门经理,部门经理审核后,无论是否同意,审批直接结束

在这里插入图片描述
状态类

package 状态模式;

public abstract class State {
    public abstract void shenPi(Work w);
}

项目经理类,继承了状态类,并实现了状态由项目经理审批转移至部门经理审批:

package 状态模式;

public class ProjectManager extends State {
    @Override
    public void shenPi(Work w) {
        if(w.isManagermentAccept()==false){
            System.out.println("项目经理不同意,审批结束!");
        }else{
            if(w.getDay()<=3){
                System.out.println("请假时间在三天以内,项目经理同意,审批结束");
            }else{
                System.out.println("请假时间大于三天,移交给部门经理处理!");
                w.setCurrent(new PartmentMeneger());
                w.shenPi();
            }
        }
    }
}

部门经理类:

package 状态模式;

public class PartmentMeneger extends State {
    @Override
    public void shenPi(Work w) {
        System.out.println("已经过部门经理审批,审批结束!");
    }
}

工作类,拥有一个State的对象,在shenPi方法中将自己回传给State:

package 状态模式;

public class Work {
    private State current;
    private int day;
    private boolean isManagermentAccept;
    public Work() {
        current = new ProjectManager();
    }
    public State getCurrent() {
        return current;
    }
    public void setCurrent(State current) {
        this.current = current;
    }
    public int getDay() {
        return day;
    }
    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }
    public boolean isManagermentAccept() {
        return isManagermentAccept;
    }
    public void setManagermentAccept(boolean isManagermentAccept) {
        this.isManagermentAccept = isManagermentAccept;
    }
    public void shenPi(){
        current.shenPi(this);
    }
}

客户端测试一下:

package 状态模式;

public class Test {
    public static void main(String [] args){
        Work w = new Work();
        w.setDay(4);
        w.setManagermentAccept(true);
        w.shenPi();
    }
}
目录
相关文章
22activiti - 流程管理定义(查询流程状态)
22activiti - 流程管理定义(查询流程状态)
154 0
|
6月前
领域驱动设计问题之将多个服务类都直接修改单据实体的状态如何解决
领域驱动设计问题之将多个服务类都直接修改单据实体的状态如何解决
|
存储 设计模式
【设计模式】【第四章】【订单状态流转】【状态模式 + 享元模式+模板方法模式】
【设计模式】【第四章】【订单状态流转】【状态模式 + 享元模式+模板方法模式】
143 0
原型模式实例订单处理系统
原型模式实例订单处理系统
128 0
原型模式实例订单处理系统
|
存储 程序员 数据库
还在自己手写请假流程吗?Activiti7帮你快速请假!!!
还在自己手写请假流程吗?Activiti7帮你快速请假!!!
还在自己手写请假流程吗?Activiti7帮你快速请假!!!
生命周期forceUpdate流程
生命周期forceUpdate流程
200 0
|
安全 数据可视化 Java
管理订单状态,该用上状态机吗?
说到底Spring StateMachine上手难度非常大,如果没有用来做重型状态机的需求,十分不推荐普通的小项目进行接入。 最最重要的是,由于Spring StateMachine状态机实例不是无状态的,无法做到线程安全,所以代码要么需要使用锁同步,要么需要用Threadlocal,非常的痛苦和难用。 例如下面的Spring StateMachine代码就用了重量级锁保证线程安全,在高并发的互联网应用中,这种频繁的获取释放锁会造成严重的性能问题。
1672 0
管理订单状态,该用上状态机吗?
|
存储 供应链 数据可视化
聊聊支付流程的设计与实现逻辑
通常在业务体系中,都会或多或少的涉及到支付相关的功能;对于一些经验欠缺同学来说,最紧张的就是面对这类支付结算的逻辑,因为流程中的任何细节问题,都可能引发对账异常的情况;
765 0
聊聊支付流程的设计与实现逻辑
好客租房59-组件的生命周期三个阶段-1创建时
好客租房59-组件的生命周期三个阶段-1创建时
119 0
好客租房59-组件的生命周期三个阶段-1创建时
|
前端开发
好客租房60-组件的生命周期三个阶段-2更新时
好客租房60-组件的生命周期三个阶段-2更新时
126 0
好客租房60-组件的生命周期三个阶段-2更新时