设计模式学习路径|学习笔记

简介: 快速学习设计模式学习路径

开发者学堂课程【PHP 进阶教程-由浅入深掌握面向对象开发-第三阶段设计模式学习路径】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。  

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/713/detail/12718


设计模式学习路径

 

内容介绍:

一、目标

二、概念

三、示例

四、小结

 

一、目标

在做面向对象,实现项目的时候,会发现有些地方可能会经常遇到一种同样的业务逻辑,需要用一些技术点去实现这样的业务,从而去实现代码的通用性满足业务,这种东西就可以称之为通用的解决方案,设计模式本质就是这种解决方案。

学习目标:了解设计模式的概念,掌握设计模式在开发中的实际应用

·单例模式

·工厂模式

 

二、概念

设计模式: Design pattern,是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案

·解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的

·设计模式有很多(23种之多,但是这种设计模式一般会在经典的案例里面去实现,一般大型的系统里面纯粹的面向对象符合这种完全面向对象开发规范的里面用的比较多),在PHP中通常只用两种设计模式:

·单例模式

·工厂模式

 

三、示例

设计模式是针对某种常见的需求而提供的一类解决方案

·windows系统的资源管理器用来显示计算机资源占用的情况

image.png·资源管理器本身要占用资源

·如果要打开多个资源管理器,显示的资源占用情况应该一致(系统运行是一致的),而资源管理器占用了更多的资源

·因此:资源管理器一个就够了(如果尝试开启多个,系统只会返回一个窗口)

·针对上述需求:我们可以设计一种解决方案,保证资源管理器只产生一个

·后来发现其他的需求也有同样的问题:数据库连接资源一个用户一个连接就够了(数据库的连接资源是有限的,如果连接多个,一个用户占用越多就意味着其他的用户不能同时使用,并发就会降低,系统服务的有效次数降低),所以上述方案可以作为一种类似问题的通用解决方案,此时就可以理解为一个设计模式(本质是单例模式)

 

四、小结

1、设计模式是一谈问题的通用解决方案

2、设计模式的存在,可以帮助我们快速的解决某类特定需求问题(因为这种模式的存在所以在某些业务的方面去解决问题已经非常成熟,只要按照方案去设计代码即可。设计模式是一种解决方案,不代表里面一定有这样的代码,需要根据方案去写代码,才能最终解决问题)

3、通常设计模式的出现,都会需要额外增加开发难度和开发时间,因此我们要根据项目的需求来选择(以前 PHP 做项目面向过程开发,没有设计模式,只有能解决问题满足需求即可。但是大的项目通常需要考虑重用性、架构性,就会用到设计模式)

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