类的加载(手动加载)|学习笔记

简介: 快速学习类的加载(手动加载)

开发者学堂课程【PHP 进阶教程-由浅入深掌握面向对象开发-第一阶段类的加载(手动加载)】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。  

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/711/detail/12670


类的加载(手动加载)

 

内容介绍:

一、示例

 

一、示例

1、手动加载:即要访问某个类之前,使用文件包含将类所在的文件加载进来

创立类文件

< ?php

#独立 Saler 类

class Saler{

public function__construct( ){

echo __METHOD__,' <br>';

}

}

创建 Buyer 类

<?php

#独立 Buyer 类

class Buyer{

public function__ construct(){

echo__METHOD__,'<br>';

}

}

两个类都在同一个文件夹下,接下来要使用这个类。

< ?php

#需要使用 Saler 类

#实例化

$s = new Saler();

image.png

说明报错了,要解决可以使用手动加载类。

<?php

#需要使用 Saler 类

#手动加载类

include ' Saler.php';

#实例化

$s = new Saler();

image.png

发现可以用了。手动加载类的前提是这个类一定要存在,如果加载的文件根本不存在,也没有类,或者文件里定义的是 class buyer,那也白搭,所以一定要有自己的规范,文件匹配到真实的类才能保障完成需求。

2、加载类文件是一种比较消耗资源的方式,所以有的时候不确定类是否在内存中存在,可以事先使用 class_ exists()函数来判定是否存在,存在就不用加载,不存在才加载

include 'Saler.php';  #直接加载比较消耗资源(如果类已经在内存存在,直接 include 会报错,因为不允许类同名)

解决方案:

#判定之后再考虑加载

if(!class_ exists('Saler' )){

#加载类(内存不存在)

include ' Saler . php';

}

直接用 include,不用 once,因为用 once 会降低效率,once 一次它就需要记住这个类是否被加载,如果一个项目里面有可能十几个类同时运行才能解决一个问题,once 会很累的,所以用 include 的比较好,这样自己判定自己控制逻辑。

有了这个之后,自然还是能解决这个问题,假设它有类:

class Saler{

public function construct(){

echo' inner class' ;

}

}

image.png

这是 class_ exists 判定的优点,它能区别是否类已经存在。

相关文章
|
3天前
|
数据采集 人工智能 安全
|
13天前
|
云安全 监控 安全
|
5天前
|
自然语言处理 API
万相 Wan2.6 全新升级发布!人人都能当导演的时代来了
通义万相2.6全新升级,支持文生图、图生视频、文生视频,打造电影级创作体验。智能分镜、角色扮演、音画同步,让创意一键成片,大众也能轻松制作高质量短视频。
1091 152
|
18天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
Z-Image:冲击体验上限的下一代图像生成模型
通义实验室推出全新文生图模型Z-Image,以6B参数实现“快、稳、轻、准”突破。Turbo版本仅需8步亚秒级生成,支持16GB显存设备,中英双语理解与文字渲染尤为出色,真实感和美学表现媲美国际顶尖模型,被誉为“最值得关注的开源生图模型之一”。
1760 9
|
10天前
|
人工智能 自然语言处理 API
一句话生成拓扑图!AI+Draw.io 封神开源组合,工具让你的效率爆炸
一句话生成拓扑图!next-ai-draw-io 结合 AI 与 Draw.io,通过自然语言秒出架构图,支持私有部署、免费大模型接口,彻底解放生产力,绘图效率直接爆炸。
697 152
|
12天前
|
人工智能 安全 前端开发
AgentScope Java v1.0 发布,让 Java 开发者轻松构建企业级 Agentic 应用
AgentScope 重磅发布 Java 版本,拥抱企业开发主流技术栈。
661 13
|
6天前
|
SQL 自然语言处理 调度
Agent Skills 的一次工程实践
**本文采用 Agent Skills 实现整体智能体**,开发框架采用 AgentScope,模型使用 **qwen3-max**。Agent Skills 是 Anthropic 新推出的一种有别于mcp server的一种开发方式,用于为 AI **引入可共享的专业技能**。经验封装到**可发现、可复用的能力单元**中,每个技能以文件夹形式存在,包含特定任务的指导性说明(SKILL.md 文件)、脚本代码和资源等 。大模型可以根据需要动态加载这些技能,从而扩展自身的功能。目前不少国内外的一些框架也开始支持此种的开发方式,详细介绍如下。
452 5