操作符的扩展 | 学习笔记

简介: 快速学习操作符的扩展

开发者学堂课程【Scala 核心编程 - 进阶操作符的扩展学习笔记,与课程紧密连接,让用户快速学习知识。

课程地址https://developer.aliyun.com/learning/course/610/detail/9065


操作符的扩展


操作符扩展

1.如果想在变量名、类名等定义中使用语法关键字(保留字),可以配合反引号【案例演示】

Val’val’=42

2.中置操作符:A操作符B等同于 A.操作符(B)  

Val n1=1

Val n2=2

Val r1=n1+n2

Val r2=n1+n2//看lnt的源码即可说明

Tprintln(”r1=”+r1=”r2=”+r2)

Val dog=new dog

Dog.+(90)

Dog+10

Print(dog.age)//101

操作演示:

package com . atguigu .chapter11

object OperatorDemo91{

def main ( args : Array [ string ]): Unit ={

val n1=1

val n2=2

val r =n1+n2//3

val r2=n1.+(n2)//3看 Int 的源码即可说明

val monster = new Monster

monster +10

monster .+(10)

println(”monster.money=”+monster.money)

}

}

class Monster {

var money : Int =0

//对操作符进行重载(中置操作符)

def +( n : Int ): Unit ={

this . money += n

}

}

3.后置操作符:

A操作符等同于A操作符,如果操作符定义的时候不带()则调用时不能加括号[案例演示+代码说明]

//操作符                      class Operate

val oper=new Operate  //定义函数/方法的时候,省略的()

printin(oper++)          def ++="123"

printin(oper.++)          }

操作演示:

println (" monster . money =”+ monster . money ) //20

println ( monster ++)

print Ln ( monster .++)

println (" monster . money =”+ monster . money ) //22

}

}

class Monster {

Var money : Int =0

//对操作符进行重载(中置操作)

def +( n : Int ): Unit ={

this . money +=n

}

//对操作符进行重载(后置操作符)

def ++(): Unit ={

this.money+=1

}

}

4.前置操作符, +、 -、!、~等操作符A等同于A.unary-操作符[案例演示]

class Operate{

//声明前置运算符 //操作符

//unary:一元运算符 val oper=newOperate

def unary!=println("!!!!!!!")  loper//前置运算符

}

操作演示:

println (" monster . money =”+ monster . money ) //20

println ( monster ++)

print Ln ( monster .++)

println (" monster . money =”+ monster . money ) //22

}

}

class Monster {

Var money : Int=0

//对操作符进行重载(中置操作符)

def +( n : Int ): Unit ={

this . money += n

}

//对操作符进行重载(后置操作符)

def ++(): Unit ={

5.赋值操作符,A操作符=B等同于A=A操作符B,比如A+=B等价A=A+B

相关文章
|
3天前
|
数据采集 人工智能 安全
|
12天前
|
云安全 监控 安全
|
4天前
|
自然语言处理 API
万相 Wan2.6 全新升级发布!人人都能当导演的时代来了
通义万相2.6全新升级,支持文生图、图生视频、文生视频,打造电影级创作体验。智能分镜、角色扮演、音画同步,让创意一键成片,大众也能轻松制作高质量短视频。
1064 151
|
4天前
|
编解码 人工智能 机器人
通义万相2.6,模型使用指南
智能分镜 | 多镜头叙事 | 支持15秒视频生成 | 高品质声音生成 | 多人稳定对话
|
17天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
Z-Image:冲击体验上限的下一代图像生成模型
通义实验室推出全新文生图模型Z-Image,以6B参数实现“快、稳、轻、准”突破。Turbo版本仅需8步亚秒级生成,支持16GB显存设备,中英双语理解与文字渲染尤为出色,真实感和美学表现媲美国际顶尖模型,被誉为“最值得关注的开源生图模型之一”。
1739 9
|
9天前
|
人工智能 自然语言处理 API
一句话生成拓扑图!AI+Draw.io 封神开源组合,工具让你的效率爆炸
一句话生成拓扑图!next-ai-draw-io 结合 AI 与 Draw.io,通过自然语言秒出架构图,支持私有部署、免费大模型接口,彻底解放生产力,绘图效率直接爆炸。
685 152
|
11天前
|
人工智能 安全 前端开发
AgentScope Java v1.0 发布,让 Java 开发者轻松构建企业级 Agentic 应用
AgentScope 重磅发布 Java 版本,拥抱企业开发主流技术栈。
653 12
|
6天前
|
SQL 自然语言处理 调度
Agent Skills 的一次工程实践
**本文采用 Agent Skills 实现整体智能体**,开发框架采用 AgentScope,模型使用 **qwen3-max**。Agent Skills 是 Anthropic 新推出的一种有别于mcp server的一种开发方式,用于为 AI **引入可共享的专业技能**。经验封装到**可发现、可复用的能力单元**中,每个技能以文件夹形式存在,包含特定任务的指导性说明(SKILL.md 文件)、脚本代码和资源等 。大模型可以根据需要动态加载这些技能,从而扩展自身的功能。目前不少国内外的一些框架也开始支持此种的开发方式,详细介绍如下。
413 4