包使用注意事项和库文件(2)|学习笔记

简介: 快速学习包使用注意事项和库文件(2)

开发者学堂课程【Go语言核心编程 - 基础语法、数组、切片、Map:包使用注意事项和库文件(2)与课程紧密联系,让用户快速学习知识

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/625/detail/9596


包使用注意事项和库文件(2)

内容介绍:

一、注意事项

二、库文件

一、注意事项

1、在同一包下,不能有相同的函数名()也不能有相同的全局变量名),否则报重复定义。

Go 语言在管理函数时以包的方式进行管理,假设在一个包下有两个文件,这两个文件不能有相同的函数。

例如

在 utils 中定义了一个 Cal,那么在同一个文件中不能再定义相同的函数,若再定义Cal则会报错。因为在main中去调用函数时,是通过包名来调用的,所以在一个包下,其实是不允许有相同的变量或函数名称。

若在 utils 下再新建 utils2.go,在 utils2.go 中定义同一个包,输入

package utils

再定义一个函数,输入

func SayOK(){

fmt.Println(“say ok”)

}

再导入包输入import “fmt”

这时不能在 utils2.go 中再输入 Cal 函数,两个文件都在一个包下,并且拥有相同的函数名称,编译器在调用时无法区别调用哪个文件中的函数

若输入

func Cal(){

}

结果必然会报错,报错显示Cal redeclared in this block

previous declaration at .\utils.go:9:49

2、如果你要编译成一个可执行程序文件,就需要将这个包声明为main(main包只能有一个。)即 package main .这个就是一个语法规范,如果你是写一个库,包名可以自定义。

比如在 utils.go 中 package utils,可以自己定义

但是在 main.go 中 package main,main 包只能有一个

此外,在运行结果中,我们使用 go run,但是在实际中我们不可能 go run一个源代码,需要将代码编译成一个可执行文件然后去使用

说明

1.演示一个案例,项目的目录

2.编译的指令,在项目目录下_编译路径不需要带 src,编译器会自动带。

编译指令时首先要切换到项目所在的目录,不在D:\goproject>go build go_code/project/main该路径下编译,而是直接切换到 GOPATH 路径下进行编译

3.编译时需要编译 main 包所在的文件夹。这样才能生成一个.exe 文件。如果是在Linux 下,也要求编译 main 包所在的文件夹,才能生成一个可执行文件

4.项目的目录结构最好按照规范来组织。即路径下写 src,src 下写项目名称,项目名称下写各个包名

5.编译后生成一个有默认名的可执行文件,在$GOPATH 目录下,可以指定名字和目录,

比如:放在 bin 目录下:

D:\goproject>go build-o bin/my.exe go_code/project/main

编译的指令为go build-o 后加 bin 再加一个可执行文件的名称,此处 my.exe 是指定生成的名字,如果不指定则会默认生成main.exe文件

演示:在 cmd 中输入 cd..

cd..

cd..

cd..

cd..

现在在D盘下的 goproject 目录下

接下来进行编译,先输入 go build 再加上项目路径,从 src 开始写,即

go build go_code\chapter\06\fundemo01\main

编译完后,看到此刻生成了一个 main.exe 的文件

image.png

再来运行,输入 main.exe,运行效果与之前相同

utils.go Num~=300

result~= 3.5

result~=30.15

还可以在编译时指定自己的名字,输入

go build -o bin\my.exe_ go_code\chapter\06\fundemo01\main

fundemo01\main 意思为编译 fundemo01项目时只要求到 main,-o代表输出,把可执行文件 bin\my.exe 放到当前 goproject 目录下的 bin 目录下,并且名字叫做my.exe

若没有 bin 目录会自动生成,点击bin目录有my.exe

也可以运行 bin 下的 my.exe,输入

cd bin

my.exe

可以输出相同的结果


二、库文件

此外,在编译之后还会生成一个文件,如图pkg文件夹

点击该文件夹,

继续点击 windows_amd64,

继续点击 go_code,

继续点击 chapter06,

继续点击 fundemo01,

看到 utils.a

utils.a 是一个库文件,我们的项目本身有两个文件夹,一个是 main 包,一个是utils 包,utils 下有一个 utils.go文件,该文件编译完后会将该文件中的内容直接生成一个.a这个库文件。

该库文件打开后使用十六进制查看代码,如图是二进制

image.png

Go语言会将我们其他包的文件生成一个.a文件,该文件我们可以当成一个库文件交给对方。

例如当我们开发了一个工具库,可以不把源文件交给对方,直接将库文件交给他人,他人可以通过该文档引入调用函数。

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