Java进阶详解(五)--->线程

简介: 1. 从 0 开始学 Java 知识,并不定期更新所学笔记,期待一年后的蜕变吧!<有同样想法的小伙伴,可以联系我一起交流学习哦!>2. 从这部分开始学习内容看的B站韩老师的Java教程

相关概念

程序

程序是为完成特定任务、用某种语言编写的一-组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码

进程

进程是指运行中的程序,启动一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。

进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

线程

线程由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程

  • 1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  • 2.多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个 QQ 进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

并发

同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种”貌似同时”的错觉,简单的说,

单核 cpu 实现的多任务就是并发。例如:Tom 边开车边接电话

并行

同一个时刻,多个任务同时执行。多核 cpu 可以实现并行。例如:Tom 开车 ,Jack 接电话

线程基本使用

创建线程的两种方式

  • 1.继承 Thread 类,重写 run 方法
  • 2.实现 Runnable 接口,重写 run 方法

说明

  • 1.java 是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承 Thread 类方法来创建线程显然不可能了。
  • 2.java 设计者们提供了另外一个方式创建线程, 就是通过实现 Runnable 接口来创建线程

例子🌰:继承 Thread 类创建线程

  • 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒,在控制台输出”喵喵, 我是小猫咪”,当输出10次后,结束该线程。



package com.jwt.threaduse;
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();//start 调用了 start0(),start0() 调用了 run()
    }
}
class Cat extends Thread{
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++count) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10){
                break;
            }
        }
        System.out.println("线程结束。。。");
    }
}

例子🌰:实现 Runnable 接口创建线程

  • 请编写程序,该程序可以每隔1秒在控制台输出”嗷嗷, 我是小老虎” ,当输出10次后,自动退出。



package com.jwt.threaduse;
public class Thread02 {
//请编写程序,该程序可以每隔1秒在控制台输出"嗷嗷, 我是小老虎" ,当输出10次后,自动退出。
    public static void main(String[] args) {
        Tiger tiger = new Tiger();
          //tiger.start() 没有这个方法
        Thread thread = new Thread(tiger);//代理
        thread.start();
    }
}
class Tiger implements Runnable{
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("嗷嗷, 我是小老虎"+ (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("线程结束。。。");
    }
}

实现 Runnable 接口创建线程底层使用了设计模式[代理模式]

代码模拟实现 Runnable 接口开发线程的机制



package com.jwt.threaduse;
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(dog);
        threadProxy.start();
    }
}
class Animal {
}
class Dog extends Animal implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("小狗汪汪叫....");
    }
}
//线程代理类, 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {
    private Runnable target = null;//属性,类型是Runnable
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
        }
    }
    public ThreadProxy(Runnable target) {//构造函数
        this.target = target;
    }
    public void start() {
        start0();//这个方法时真正实现多线程方法
    }
    public void start0() {
        run();
    }
}

例子🌰:多线程执行

  • 请编写一个程序,创建两个线程
  • 一个线程每隔 1 秒输出 “hello” ,输出 10次,退出
  • 一个线程每隔 1 秒输出 “hi”,输出5次,退出。



package com.jwt.threaduse;
public class Thread03 {
    // 请编写一个程序,创建两个线程,
    // 一个线程每隔1秒输出 "hello" ,输出10次,退出
    // 一个线程每隔1秒输出"hi",输出5次退出。
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class T1 implements Runnable{
    private int count = 0 ;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("hello" + (++count) + " 线程名:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class T2 implements Runnable{
    private int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("hi"+ (++count) + " 线程名:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

继承Thread和实现Runnable 的区别

  • 从java的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本
    质上没有区别,从 jdk 帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了
    Runnable 接口
  • 实现 Runnable 接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable

例子🌰:售票系统

编程模拟三个售票窗口共同售票 100 张,分别使用继承 Thread 和实现 Runnable 方式,并分析有什么问题?



package com.jwt.threaduse;
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Thread 方式
        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
        sellTicket01.start();
        sellTicket02.start();
        sellTicket03.start();
        //实现接口方式
//        SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02();
//        Thread thread01 = new Thread(sellTicket04);
//        Thread thread02 = new Thread(sellTicket04);
//        Thread thread03 = new Thread(sellTicket04);
//        thread01.start();
//        thread02.start();
//        thread03.start();
    }
}
//使用Thread 方式
class SellTicket01 extends Thread {
    private static int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum));
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束...");
                break;
            }
        }
    }
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable{
    private static int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum));
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束...");
                break;
            }
        }
    }
}

问题总结:会出现多个窗口卖同一张票的情况,因为线程 1 还未减 1 时,线程 2 也开始执行了,就会造成线程 1 和 线程 2 返回的剩余票数相同。继续看下去这个问题将会得到解决。

线程的终止

  • 1.当线程完成任务后,会自动退出。
  • 2.还可以通过使用变量来控制 run 方法退出的方式停止线程,即通知方式

例子🌰:启动一个线程,要求在 main 线程中去停止线程,请编程实现。



package com.jwt.threaduse;
public class ThreadExit {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test test = new Test();
        Thread thread = new Thread(test);
        thread.start();
        //5s后退出
        Thread.sleep(5000);
        test.setLoop(false);
    }
}
class Test implements Runnable{
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            System.out.println("Test 运行中");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("线程结束");
    }
    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

  • setName //设置线程名称, 使之与参数name相同
  • getName //返回该线程的名称
  • getState //返回线程状态
  • start //使该线程开始执行; Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
  • start 底层会创建新的线程, 调用run, run就是一个简单的方法调用, 不会启动新线程
  • run //调用线程对象run方法;
  • setPriority //更改线程的优先级
  • getPriority //获取线程的优先级
  • sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • interrupt //中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程



package com.jwt.threaduse;
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
        //设置线程名
        threadDemo.setName("简简");
        //得到线程名
        System.out.println("线程名:" + threadDemo.getName());
        //设置优先级
        threadDemo.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        //开启线程
        threadDemo.start();
        //输出优先级
        System.out.println("优先级:"+threadDemo.getPriority());//当前线程优先级
        System.out.println("默认优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());//默认优先级
        //测试interrupt
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi"+i);
        }
        //中断休眠的线程,线程运行5次,休眠20秒,打印5个hi就中断休眠
        threadDemo.interrupt();
    }
}
class ThreadDemo extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行中。。。");
            }
            try {
                System.out.println("休眠中。。。");
                Thread.sleep(20000);//休眠20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当设线程执行到一个interrupt 万法时,就会catch 一个异常,可以加入自己的业务代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt 了");
            }
        }
    }
}
  • yield:线程的礼让。让出 cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
  • join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

例子🌰:

  • 主线程创建一个子线程,每隔 1 秒输出 hello,输出 10 次,
  • 主线程每隔 1 秒,输出 hi,输出 10 次
  • 两个线程同时执行,当主线程输出 5 次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。



package com.jwt.threaduse;
public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程:hi"+i);
            if (i==5){
                System.out.println("主线程让子线程先运行");
//                Thread.yield();不一定能让成功
                t.join();
                System.out.println("子线程运行完毕,主线程接着运行");
            }
        }
    }
}
class T extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("子线程:hello"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

守护线程

  • 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束。常见的守护线程:垃圾回收机制

例子🌰:一个主线程,一个子线程,将子线程设置成守护线程,一旦主线程结束,守护线程自动结束。



package com.jwt.threaduse;
public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myt = new MyDaemonThread();
        myt.setDaemon(true);//设置守护线程
        myt.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("小简辛苦写代码。。。");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
class MyDaemonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (;;){//无限循环
            System.out.println("小明和小红开心聊天。。。");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程的状态

六种线程状态

  • NEW 新建
    尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE 运行
    在Java虛拟机中执行的线程处于此状态。
  • BLOCKED 阻塞
    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • WAITING 等待
    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED WAITING 超时等待
    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED 终止
    已退出的线程处于此状态。

线程状态转换图

程序查看线程状态



package com.jwt.threaduse;
public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Td t = new Td();
        System.out.println(t.getName() + " 状态" + t.getState());
        t.start();
        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " 状态" + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }
        System.out.println(t.getName() + " 状态" + t.getState());
    }
}
class Td extends Thread {
    @Override
    public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    }
}

线程的同步

线程同步机制

  • 1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  • 2.也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

同步方法-Synchronized

  • 1.同步代码块



synchronized (对象) {//得到对象的锁,才能操作同步代码
    //需要被同步代码;
}
  • 2.同步方法



public synchronized void m (String name){
  //需要被同步的代码
}

互斥锁

  • 1.Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  • 2.每个对象都对应于一个可称为”互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一 时刻,只能有一个线程访问该对象。
  • 3.关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
  • 4.同步的局限性:导致程序的执行效率降低
  • 5.同步方法(非静态的)的锁可以是 this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  • 6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

使用互斥锁来解决售票问题

实现的步骤:

  • 需要先分析上锁的代码
  • 选择同步代码块或同步方法
  • 要求多个线程的锁对象为同一个即可!

方法1:代码块加锁



package com.jwt.threaduse;
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //实现接口方式
        SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02();
        Thread thread01 = new Thread(sellTicket04);
        Thread thread02 = new Thread(sellTicket04);
        Thread thread03 = new Thread(sellTicket04);
        thread01.start();
        thread02.start();
        thread03.start();
    }
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable{
    private  int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum
    private boolean loop = true;//控制run 方法变量
    @Override
    public void run() {
        while(loop){
            synchronized (this) {
                if (ticketNum <= 0) {
                    System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束...");
                    loop =false;
                    break;
                }
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

方法2:方法加锁



package com.jwt.threaduse;
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        //实现接口方式
        SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02();
        Thread thread01 = new Thread(sellTicket04);
        Thread thread02 = new Thread(sellTicket04);
        Thread thread03 = new Thread(sellTicket04);
        thread01.start();
        thread02.start();
        thread03.start();
    }
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable{
    private static int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum
    private boolean loop = true;//控制run 方法变量
    public synchronized void sell(){
                if (ticketNum <= 0) {
                    System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束...");
                    loop =false;
                    return;
                }
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum));
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    }
    @Override
    public void run() {
        while(loop){
            sell();
            }
        }
}

注意:

  • 1.同步方法如果没有使用 static 修饰:默认锁对象为this
  • 2.如果方法使用 static 修饰,默认锁对象:当前类.class

线程的死锁

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。

妈妈:你先完成作业,才让你玩手机

小明:你先让我玩手机,我才完成作业

例子🌰:

  • A 线程先持有 o1 对象,才可以持有 o2 对象
  • B 线程先持有 o2 对象,才可以持有 o1 对象



package com.jwt.threaduse;
public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A 线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B 线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;
    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }
    @Override
    public void run() {
        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为T, 线程A 就会先得到/持有o1 对象锁, 然后尝试去获取o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为F, 线程B 就会先得到/持有o2 对象锁, 然后尝试去获取o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { 
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { 
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁

下面操作会释放锁

  • 1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  • 案例:上厕所, 完事出来
  • 2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
  • 案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
  • 3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的 Error 或 Exception,导致异常结束
  • 案例:没有正常的完事,发现马桶坏了,不得已出来
  • 4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁。
  • 案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

下面操作不会释放锁

  • 1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread.sleep()、 Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  • 案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
  • 2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend() 方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
  • 提示:应尽量避免使用 suspend() 和 resume() 来控制线程,方法不再推荐使用

本章练习

1.编程题Homework01.java

  • (1)在 main 方法中启动两个线程
  • (2)第 1 个线程循环随机打印 100 以内的整数
  • (3)直到第 2 个线程从键盘读取了 “Q” 命令



package com.jwt.threaduse;
import java.util.Scanner;
public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        A a = new A();
        B b = new B(a);
        Thread thread = new Thread(b);
        a.start();
        thread.start();
    }
}
class A extends Thread{
    private boolean flag = true;
    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            //1-100
            System.out.println((int)(Math.random()*100 + 1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a线程退出");
    }
}
class B implements Runnable{
    private A a;
    public B(A a) {
        this.a = a;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入指令:");
            String s = scanner.nextLine();
            if ("Q".equals(s)) {
                a.setFlag(false);
                System.out.println("b线程退出");
                break;
            }
        }
    }
}

2.编程题Homework02.java

  • (1)有 2 个用户分别从同一个卡上取钱(总额: 10000)
  • (2)每次都取 1000,当余额不足时,就不能取款了
  • (3)不能出现超取现象=》线程同步问题



package com.jwt.threaduse;
public class Homework02 {
    //- (1)有 2 个用户分别从同一个卡上取钱(总额: 10000)
    //- (2)每次都取 1000,当余额不足时,就不能取款了
    //- (3)不能出现超取现象=》线程同步问题
    public static void main(String[] args) {
        Card card = new Card();
        Thread thread1 = new Thread(card);
        thread1.setName("User1");
        Thread thread2 = new Thread(card);
        thread2.setName("User2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
class Card implements Runnable{
    private int money = 10000;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //解读
            //1.这里使用synchronized 实现了线程同步
            //2.当多个线程执行到这里时,就会去争夺this对象锁
            //3.哪个线程争夺到(获取)this对象锁, 就执行synchronized 代码块,执行完后, 会释放this对象锁
            //4.争夺不到this对象锁,就bLocked ,准备继续争夺
            //5.this对象锁是非公平锁
            synchronized (this) {
                money = money - 1000;
                if (money < 1000) {
                    System.out.println("余额不足");
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了1000" + "剩余" + money);
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


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