相关概念
程序
程序是为完成特定任务、用某种语言编写的一-组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码
进程
进程是指运行中的程序,启动一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
线程
线程由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程
- 1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
- 2.多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个 QQ 进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
并发
同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种”貌似同时”的错觉,简单的说,
单核 cpu 实现的多任务就是并发。例如:Tom 边开车边接电话
并行
同一个时刻,多个任务同时执行。多核 cpu 可以实现并行。例如:Tom 开车 ,Jack 接电话
线程基本使用
创建线程的两种方式
- 1.继承 Thread 类,重写 run 方法
- 2.实现 Runnable 接口,重写 run 方法
说明
- 1.java 是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承 Thread 类方法来创建线程显然不可能了。
- 2.java 设计者们提供了另外一个方式创建线程, 就是通过实现 Runnable 接口来创建线程
例子🌰:继承 Thread 类创建线程
- 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒,在控制台输出”喵喵, 我是小猫咪”,当输出10次后,结束该线程。
package com.jwt.threaduse; public class Thread01 { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat(); cat.start();//start 调用了 start0(),start0() 调用了 run() } } class Cat extends Thread{ private int count = 0; @Override public void run() { while (true) { System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++count) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (count == 10){ break; } } System.out.println("线程结束。。。"); } }
例子🌰:实现 Runnable 接口创建线程
- 请编写程序,该程序可以每隔1秒在控制台输出”嗷嗷, 我是小老虎” ,当输出10次后,自动退出。
package com.jwt.threaduse; public class Thread02 { //请编写程序,该程序可以每隔1秒在控制台输出"嗷嗷, 我是小老虎" ,当输出10次后,自动退出。 public static void main(String[] args) { Tiger tiger = new Tiger(); //tiger.start() 没有这个方法 Thread thread = new Thread(tiger);//代理 thread.start(); } } class Tiger implements Runnable{ private int count = 0; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("嗷嗷, 我是小老虎"+ (++count)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("线程结束。。。"); } }
实现 Runnable 接口创建线程底层使用了设计模式[代理模式]
代码模拟实现 Runnable 接口开发线程的机制
package com.jwt.threaduse; public class Thread02 { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(dog); threadProxy.start(); } } class Animal { } class Dog extends Animal implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("小狗汪汪叫...."); } } //线程代理类, 模拟了一个极简的Thread类 class ThreadProxy implements Runnable { private Runnable target = null;//属性,类型是Runnable @Override public void run() { if (target != null) { target.run();//动态绑定(运行类型Tiger) } } public ThreadProxy(Runnable target) {//构造函数 this.target = target; } public void start() { start0();//这个方法时真正实现多线程方法 } public void start0() { run(); } }
例子🌰:多线程执行
- 请编写一个程序,创建两个线程
- 一个线程每隔 1 秒输出 “hello” ,输出 10次,退出
- 一个线程每隔 1 秒输出 “hi”,输出5次,退出。
package com.jwt.threaduse; public class Thread03 { // 请编写一个程序,创建两个线程, // 一个线程每隔1秒输出 "hello" ,输出10次,退出 // 一个线程每隔1秒输出"hi",输出5次退出。 public static void main(String[] args) { T1 t1 = new T1(); T2 t2 = new T2(); Thread thread1 = new Thread(t1); Thread thread2 = new Thread(t2); thread1.start(); thread2.start(); } } class T1 implements Runnable{ private int count = 0 ; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("hello" + (++count) + " 线程名:" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class T2 implements Runnable{ private int count = 0; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("hi"+ (++count) + " 线程名:" + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
继承Thread和实现Runnable 的区别
- 从java的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本
质上没有区别,从 jdk 帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了
Runnable 接口 - 实现 Runnable 接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
例子🌰:售票系统
编程模拟三个售票窗口共同售票 100 张,分别使用继承 Thread 和实现 Runnable 方式,并分析有什么问题?
package com.jwt.threaduse; public class SellTicket { public static void main(String[] args) { //使用Thread 方式 SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01(); SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01(); SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01(); sellTicket01.start(); sellTicket02.start(); sellTicket03.start(); //实现接口方式 // SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02(); // Thread thread01 = new Thread(sellTicket04); // Thread thread02 = new Thread(sellTicket04); // Thread thread03 = new Thread(sellTicket04); // thread01.start(); // thread02.start(); // thread03.start(); } } //使用Thread 方式 class SellTicket01 extends Thread { private static int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum @Override public void run() { while(true){ System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum)); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (ticketNum <= 0) { System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束..."); break; } } } } //实现接口方式 class SellTicket02 implements Runnable{ private static int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum @Override public void run() { while(true){ System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum)); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (ticketNum <= 0) { System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束..."); break; } } } }
问题总结:会出现多个窗口卖同一张票的情况,因为线程 1 还未减 1 时,线程 2 也开始执行了,就会造成线程 1 和 线程 2 返回的剩余票数相同。继续看下去这个问题将会得到解决。
线程的终止
- 1.当线程完成任务后,会自动退出。
- 2.还可以通过使用变量来控制 run 方法退出的方式停止线程,即通知方式
例子🌰:启动一个线程,要求在 main 线程中去停止线程,请编程实现。
package com.jwt.threaduse; public class ThreadExit { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Test test = new Test(); Thread thread = new Thread(test); thread.start(); //5s后退出 Thread.sleep(5000); test.setLoop(false); } } class Test implements Runnable{ private boolean loop = true; @Override public void run() { while (loop) { System.out.println("Test 运行中"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("线程结束"); } public void setLoop(boolean loop) { this.loop = loop; } }
线程常用方法
- setName //设置线程名称, 使之与参数name相同
- getName //返回该线程的名称
- getState //返回线程状态
- start //使该线程开始执行; Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
- start 底层会创建新的线程, 调用run, run就是一个简单的方法调用, 不会启动新线程
- run //调用线程对象run方法;
- setPriority //更改线程的优先级
- getPriority //获取线程的优先级
- sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt //中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
package com.jwt.threaduse; public class ThreadMethod01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo(); //设置线程名 threadDemo.setName("简简"); //得到线程名 System.out.println("线程名:" + threadDemo.getName()); //设置优先级 threadDemo.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //开启线程 threadDemo.start(); //输出优先级 System.out.println("优先级:"+threadDemo.getPriority());//当前线程优先级 System.out.println("默认优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());//默认优先级 //测试interrupt for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread.sleep(1000); System.out.println("hi"+i); } //中断休眠的线程,线程运行5次,休眠20秒,打印5个hi就中断休眠 threadDemo.interrupt(); } } class ThreadDemo extends Thread{ @Override public void run() { while (true) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "运行中。。。"); } try { System.out.println("休眠中。。。"); Thread.sleep(20000);//休眠20秒 } catch (InterruptedException e) { //当设线程执行到一个interrupt 万法时,就会catch 一个异常,可以加入自己的业务代码 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt 了"); } } } }
- yield:线程的礼让。让出 cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
- join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
例子🌰:
- 主线程创建一个子线程,每隔 1 秒输出 hello,输出 10 次,
- 主线程每隔 1 秒,输出 hi,输出 10 次
- 两个线程同时执行,当主线程输出 5 次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
package com.jwt.threaduse; public class ThreadMethod02 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { T t = new T(); t.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.sleep(1000); System.out.println("主线程:hi"+i); if (i==5){ System.out.println("主线程让子线程先运行"); // Thread.yield();不一定能让成功 t.join(); System.out.println("子线程运行完毕,主线程接着运行"); } } } } class T extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("子线程:hello"+i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束。常见的守护线程:垃圾回收机制
例子🌰:一个主线程,一个子线程,将子线程设置成守护线程,一旦主线程结束,守护线程自动结束。
package com.jwt.threaduse; public class ThreadMethod03 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyDaemonThread myt = new MyDaemonThread(); myt.setDaemon(true);//设置守护线程 myt.start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("小简辛苦写代码。。。"); Thread.sleep(1000); } } } class MyDaemonThread extends Thread{ @Override public void run() { for (;;){//无限循环 System.out.println("小明和小红开心聊天。。。"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
线程的状态
六种线程状态
- NEW 新建
尚未启动的线程处于此状态。 - RUNNABLE 运行
在Java虛拟机中执行的线程处于此状态。 - BLOCKED 阻塞
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 - WAITING 等待
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 - TIMED WAITING 超时等待
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 - TERMINATED 终止
已退出的线程处于此状态。
线程状态转换图
程序查看线程状态
package com.jwt.threaduse; public class ThreadState_ { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Td t = new Td(); System.out.println(t.getName() + " 状态" + t.getState()); t.start(); while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) { System.out.println(t.getName() + " 状态" + t.getState()); Thread.sleep(500); } System.out.println(t.getName() + " 状态" + t.getState()); } } class Td extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println("hi " + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
线程的同步
线程同步机制
- 1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
- 2.也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
同步方法-Synchronized
- 1.同步代码块
synchronized (对象) {//得到对象的锁,才能操作同步代码 //需要被同步代码; }
- 2.同步方法
public synchronized void m (String name){ //需要被同步的代码 }
互斥锁
- 1.Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 2.每个对象都对应于一个可称为”互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一 时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 3.关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
- 4.同步的局限性:导致程序的执行效率降低
- 5.同步方法(非静态的)的锁可以是 this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
使用互斥锁来解决售票问题
实现的步骤:
- 需要先分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可!
方法1:代码块加锁
package com.jwt.threaduse; public class SellTicket { public static void main(String[] args) { //实现接口方式 SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02(); Thread thread01 = new Thread(sellTicket04); Thread thread02 = new Thread(sellTicket04); Thread thread03 = new Thread(sellTicket04); thread01.start(); thread02.start(); thread03.start(); } } //实现接口方式 class SellTicket02 implements Runnable{ private int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum private boolean loop = true;//控制run 方法变量 @Override public void run() { while(loop){ synchronized (this) { if (ticketNum <= 0) { System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束..."); loop =false; break; } System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
方法2:方法加锁
package com.jwt.threaduse; public class SellTicket { public static void main(String[] args) { //实现接口方式 SellTicket02 sellTicket04 = new SellTicket02(); Thread thread01 = new Thread(sellTicket04); Thread thread02 = new Thread(sellTicket04); Thread thread03 = new Thread(sellTicket04); thread01.start(); thread02.start(); thread03.start(); } } //实现接口方式 class SellTicket02 implements Runnable{ private static int ticketNum = 20;//static 让多个线程共享ticketNum private boolean loop = true;//控制run 方法变量 public synchronized void sell(){ if (ticketNum <= 0) { System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售票结束..."); loop =false; return; } System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 "+"剩余票数" + (--ticketNum)); try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { while(loop){ sell(); } } }
注意:
- 1.同步方法如果没有使用 static 修饰:默认锁对象为this
- 2.如果方法使用 static 修饰,默认锁对象:当前类.class
线程的死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业
例子🌰:
- A 线程先持有 o1 对象,才可以持有 o2 对象
- B 线程先持有 o2 对象,才可以持有 o1 对象
package com.jwt.threaduse; public class DeadLock_ { public static void main(String[] args) { //模拟死锁现象 DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true); A.setName("A 线程"); DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false); B.setName("B 线程"); A.start(); B.start(); } } class DeadLockDemo extends Thread { static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static static Object o2 = new Object(); boolean flag; public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器 this.flag = flag; } @Override public void run() { //下面业务逻辑的分析 //1. 如果flag 为T, 线程A 就会先得到/持有o1 对象锁, 然后尝试去获取o2 对象锁 //2. 如果线程A 得不到o2 对象锁,就会Blocked //3. 如果flag 为F, 线程B 就会先得到/持有o2 对象锁, 然后尝试去获取o1 对象锁 //4. 如果线程B 得不到o1 对象锁,就会Blocked if (flag) { synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1"); synchronized (o2) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2"); } } } else { synchronized (o2) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3"); synchronized (o1) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4"); } } } } }
释放锁
下面操作会释放锁
- 1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
- 案例:上厕所, 完事出来
- 2.当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
- 案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
- 3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的 Error 或 Exception,导致异常结束
- 案例:没有正常的完事,发现马桶坏了,不得已出来
- 4.当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁。
- 案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁
- 1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread.sleep()、 Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
- 案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
- 2.线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend() 方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
- 提示:应尽量避免使用 suspend() 和 resume() 来控制线程,方法不再推荐使用
本章练习
1.编程题Homework01.java
- (1)在 main 方法中启动两个线程
- (2)第 1 个线程循环随机打印 100 以内的整数
- (3)直到第 2 个线程从键盘读取了 “Q” 命令
package com.jwt.threaduse; import java.util.Scanner; public class Homework01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { A a = new A(); B b = new B(a); Thread thread = new Thread(b); a.start(); thread.start(); } } class A extends Thread{ private boolean flag = true; public void setFlag(boolean flag) { this.flag = flag; } @Override public void run() { while (flag) { //1-100 System.out.println((int)(Math.random()*100 + 1)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("a线程退出"); } } class B implements Runnable{ private A a; public B(A a) { this.a = a; } @Override public void run() { while (true) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入指令:"); String s = scanner.nextLine(); if ("Q".equals(s)) { a.setFlag(false); System.out.println("b线程退出"); break; } } } }
2.编程题Homework02.java
- (1)有 2 个用户分别从同一个卡上取钱(总额: 10000)
- (2)每次都取 1000,当余额不足时,就不能取款了
- (3)不能出现超取现象=》线程同步问题
package com.jwt.threaduse; public class Homework02 { //- (1)有 2 个用户分别从同一个卡上取钱(总额: 10000) //- (2)每次都取 1000,当余额不足时,就不能取款了 //- (3)不能出现超取现象=》线程同步问题 public static void main(String[] args) { Card card = new Card(); Thread thread1 = new Thread(card); thread1.setName("User1"); Thread thread2 = new Thread(card); thread2.setName("User2"); thread1.start(); thread2.start(); } } class Card implements Runnable{ private int money = 10000; @Override public void run() { while (true){ //解读 //1.这里使用synchronized 实现了线程同步 //2.当多个线程执行到这里时,就会去争夺this对象锁 //3.哪个线程争夺到(获取)this对象锁, 就执行synchronized 代码块,执行完后, 会释放this对象锁 //4.争夺不到this对象锁,就bLocked ,准备继续争夺 //5.this对象锁是非公平锁 synchronized (this) { money = money - 1000; if (money < 1000) { System.out.println("余额不足"); break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取走了1000" + "剩余" + money); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }