Go语言:指针和unsafe.Pointer有什么区别? 微客鸟窝

简介: 在 Go 语言中,处于安全考虑,是不允许两个指针类型进行转换的,比如 *int 不能转为 *float64。

指针类型转换

在 Go 语言中,处于安全考虑,是不允许两个指针类型进行转换的,比如 *int 不能转为 *float64。

func main() {
    i := 5
    ip := &i
    var fp *float64 = (*float64)(ip)
}
复制代码

运行结果:

cannot convert ip (type * int) to type * float64
复制代码

发现报错了,并不能进行强制转型。

如果你非要~,那么 Go 提供了 unsafe 包,使用包里的 Pointer 来进行转换!

unsafe.Pointer

unsafe.Pointer 是一种特殊意义的指针,可以表示任意类型的地址。使用它可以进行两个指针类型的转换。

func main() {
   i:= 5
   ip := &i
   var fp *float64 = (*float64)(unsafe.Pointer(ip))
   *fp = *fp * 6
   fmt.Println(i)
}
复制代码

示例中我们通过 unsafe.Pointer 可以在不同指针类型之间做任何转换。我们看下 unsafe.Pointer 的源码定义:

// ArbitraryType is here for the purposes of documentation
// only and is not actually part of the unsafe package. 
// It represents the type of an arbitrary Go expression.
type ArbitraryType int
type Pointer *ArbitraryType
复制代码
  • ArbitraryType 可以表示任何类型,ArbitraryType 我们无需关注太多,知道它可以表示任何类型即可
  • unsafe.Pointer 是 *ArbitraryType,表明 unsafe.Pointer 是任何类型的指针,是一个通用型的指针,可以表示任何内存地址。

uintptr 指针类型

uintptr 也是一种指针类型,也可以表示任何类型,和 unsafe.Pointer 的区别是,uintptr 可以进行运算。通过 uintptr 可以对指针偏移进行计算,来达到访问特定的内存,对特定内存进行读写的目的。

示例:

func main() {
   p := new(person)
   //Name是person的第一个字段不用偏移,即可通过指针修改
   pName := (*string)(unsafe.Pointer(p))
   *pName = "微客鸟窝"
   //Age并不是person的第一个字段,所以需要进行偏移,这样才能正确定位到Age字段这块内存,才可以正确的修改
   pAge := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(p))+unsafe.Offsetof(p.Age)))
   *pAge = 20
   fmt.Println(*p)
}
type person struct {
   Name string
   Age int
}
//运行结果:
{微客鸟窝 20}
复制代码

解析:

  1. 先使用 new 函数声明一个 *person 类型的指针变量 p。
  2. 然后把 *person 类型的指针变量 p 通过 unsafe.Pointer,转换为 *string 类型的指针变量 pName。
  3. 因为 person 这个结构体的第一个字段就是 string 类型的 Name,所以 pName 这个指针就指向 Name 字段(偏移为 0),对 pName 进行修改其实就是修改字段 Name 的值。
  4. 因为 Age 字段不是 person 的第一个字段,要修改它必须要进行指针偏移运算。所以需要先把指针变量 p 通过 unsafe.Pointer 转换为 uintptr,这样才能进行地址运算。具体偏移多少?可以通过函数 unsafe.Offsetof 计算出来,该函数返回的是一个 uintptr 类型的偏移量,有了这个偏移量就可以通过 + 号运算符获得正确的 Age 字段的内存地址了,也就是通过 unsafe.Pointer 转换后的 *int 类型的指针变量 pAge。
  5. 如果要进行指针运算,要先通过 unsafe.Pointer 转换为 uintptr 类型的指针。指针运算完毕后,还要通过 unsafe.Pointer 转换为真实的指针类型,这样可以对这块内存进行赋值或取值操作。
  6. 有了指向字段 Age 的指针变量 pAge,就可以对其进行赋值操作,修改字段 Age 的值了。
  7. 示例仅仅为了演示uintptr的指针运算,正常编码结构体赋值没有这么复杂:
p :=new(person)
   p.Name = "微客鸟窝"
   p.Age = 20
   fmt.Println(*p)
} 
复制代码

指针转换规则

三种指针类型:*T、unsafe.Pointer、unitptr

*T ←互转→ unsafe.Pointer ←互转→ unitptr

  • unsafe.Pointer 主要用于指针类型的转换,是各个指针类型转换的桥梁。
  • uintptr 主要用于指针运算,尤其是通过偏移量定位不同的内存。

unsafe.Sizeof

Sizeof 函数可以返回一个类型所占用的内存大小,这个大小只与类型有关,和类型对应的变量存储的数据大小无关,比如 bool 型占用一个字节、int8 也占用一个字节。

通过 Sizeof 函数可以查看任何类型占用的内存大小,示例:

package main
import (
  "fmt"
  "unsafe"
)
func main() {
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(true)) //1
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(int8(0 //1
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(int16(10))) //2
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(int32(10000000))) //2
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(int64(10000000000000))) //1
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(int(10000000000000000)))
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(string("微客鸟窝")))
  fmt.Println(unsafe.Sizeof([]string{"有码无尘","无尘"}))
}
复制代码
  • 对于整型,占用的字节数意味着这个类型存储数字范围的大小,比如 int8 占用一个字节,也就是 8bit,所以它可以存储的大小范围是 -128~~127,也就是 −2^(n-1) 到 2^(n-1)−1。其中 n 表示 bit,int8 表示 8bit,int16 表示 16bit,以此类推。
  • 对于和平台有关的 int 类型,要看平台是 32 位还是 64 位,会取最大的。
  • 一个 struct 结构体的内存占用大小,等于它包含的字段类型内存占用大小之和。


相关文章
|
5天前
|
存储 Rust Go
Go nil 空结构体 空接口有什么区别?
本文介绍了Go语言中的`nil`、空结构体和空接口的区别。`nil`是预定义的零值变量,适用于指针、管道等类型;空结构体大小为0,多个空结构体实例指向同一地址;空接口由`_type`和`data`字段组成,仅当两者均为`nil`时,空接口才为`nil`。
Go nil 空结构体 空接口有什么区别?
|
2天前
|
测试技术 Go
go语言中测试工具
【10月更文挑战第22天】
10 4
|
2天前
|
SQL 关系型数据库 MySQL
go语言中数据库操作
【10月更文挑战第22天】
12 4
|
2天前
|
缓存 前端开发 中间件
go语言中Web框架
【10月更文挑战第22天】
13 4
|
5天前
|
Go
go语言的复数常量
【10月更文挑战第21天】
18 6
|
5天前
|
Go
go语言的浮点型常量
【10月更文挑战第21天】
13 4
|
5天前
|
Serverless Go
Go语言中的并发编程:从入门到精通
本文将深入探讨Go语言中并发编程的核心概念和实践,包括goroutine、channel以及sync包等。通过实例演示如何利用这些工具实现高效的并发处理,同时避免常见的陷阱和错误。
|
2天前
|
安全 测试技术 Go
Go语言中的并发编程模型解析####
在当今的软件开发领域,高效的并发处理能力是提升系统性能的关键。本文深入探讨了Go语言独特的并发编程模型——goroutines和channels,通过实例解析其工作原理、优势及最佳实践,旨在为开发者提供实用的Go语言并发编程指南。 ####
|
29天前
|
C语言
无头链表二级指针方式实现(C语言描述)
本文介绍了如何在C语言中使用二级指针实现无头链表,并提供了创建节点、插入、删除、查找、销毁链表等操作的函数实现,以及一个示例程序来演示这些操作。
20 0
|
2月前
|
存储 人工智能 C语言
C语言程序设计核心详解 第八章 指针超详细讲解_指针变量_二维数组指针_指向字符串指针
本文详细讲解了C语言中的指针,包括指针变量的定义与引用、指向数组及字符串的指针变量等。首先介绍了指针变量的基本概念和定义格式,随后通过多个示例展示了如何使用指针变量来操作普通变量、数组和字符串。文章还深入探讨了指向函数的指针变量以及指针数组的概念,并解释了空指针的意义和使用场景。通过丰富的代码示例和图形化展示,帮助读者更好地理解和掌握C语言中的指针知识。