new 函数
我们直接声明一个指针类型的变量 p ,然后对改变量的值进行修改,为“微客鸟窝”:
func main() { var p *string *p = "微客鸟窝" fmt.Println(*p) } 复制代码
程序运行,会报错:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference 复制代码
这是因为指针类型的变量如果没有分配内存,默认值是零值 nil
。它没有指向的内存,所以无法使用。
如果要使用,给它分配一块内存就可以了,可以使用 new函数:
func main() { var p *string p = new(string) //new函数进行内存分配 *p = "微客鸟窝" fmt.Println(*p) } 复制代码
上面示例便可以正常运行,内置函数 new 的作用是什么呢?源码分析:
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type, // not a value, and the value returned is a pointer to a newly // allocated zero value of that type. func new(Type) *Type 复制代码
作用:
- 根据传入的类型申请一块内存,然后返回指向这块内存的指针
- 指针指向的数据就是该类型的零值
- 比如传入的类型是 string,那么返回的就是 string 指针,这个 string 指针指向的数据就是空字符串
变量初始化
声明完变量,对变量进行赋值,就是所谓的初始化。
string 类型变量初始化:
var s string = "微客鸟窝" s1 := "微客鸟窝" 复制代码
指针变量初始化
我们可以定义一个函数来进行初始化指针变量
package main import "fmt" func main() { pp:=NewPerson("微客鸟窝",18) fmt.Println(pp) //&{微客鸟窝 18} } type person struct { name string age int } func NewPerson(name string,age int) *person{ p := new(person) p.name = name p.age = age return p } 复制代码
make 函数
上文我们已经了解到,在使用 make 函数创建 map 的时候,其实调用的是 makemap 函数:
// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint). func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap{ //省略无关代码 } 复制代码
makemap 函数返回的是 *hmap 类型,而 hmap 是一个结构体,它的定义如下:
// A header for a Go map. type hmap struct { // Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/gc/reflect.go. // Make sure this stays in sync with the compiler's definition. count int // # live cells == size of map. Must be first (used by len() builtin) flags uint8 B uint8 // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items) noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for details hash0 uint32 // hash seed buckets unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0. oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growing nevacuate uintptr // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated) extra *mapextra // optional fields } 复制代码
可以看到, map 关键字其实非常复杂,它包含 map 的大小 count、存储桶 buckets 等。要想使用 hmap ,只是通过简单的 new 函数来返回一个 *hmap 就可以实现的,还需要对其进行初始化,这就是 make 所发挥的作用:
m := make(map[string]int,10) 复制代码
我们发现 make 函数跟上面的自定义的 NewPerson 函数很像,其实 make 函数就是 map 类型的工厂函数,它可以根据传递给它的键值对类型,创建不同类型的 map ,同时可以初始化 map 的大小。
make 函数不只是 map 类型的工厂函数,还是 chan、slice 的工厂函数。它同时可以用于 slice、chan 和 map 这三种类型的初始化。
- new 函数只用于分配内存,且把内存清零,不太常用。
- make 函数只用于 slice、chan 和 map 这三种内置类型的创建和初始化,因为这三种类型结构比较复杂,比如 slice 要提前初始化好内部元素的类型,slice 的长度和容量等。