CCNP 必备:Linux 网络抓包和 TCP 的三次握手(四)|学习笔记

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CCNP 必备:Linux 网络抓包和 TCP 的三次握手(四)


八、拥塞控制

网络中的带宽、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可承受的能力,网络的性能就会变坏。这种情况就叫做拥塞

TCP 为提高网络利用率,降低丢包率,并保证网络资源对每条数据流的公平性。即所谓的拥塞控制

TCP 拥塞控制的标准文档是 RFC 5681,其中详细介绍了拥塞控制的四个部分:慢启动(slow start)、拥塞避免(congestion avoidance)、快速重传(fast retransmit)和快速恢复(fast recovery)。拥塞控制算法在 Linux 下有多种实现,比如 reno 算法、vegas 算法和cubic 算法等。它们或者部分或者全部实现了上述四个部分

当前所使用的拥塞控制算法

/proc/sys/net/ipv4/tcp_congestion_control


九、UDP 特性

Udp无状态,格式简单。无三次握手,四次挥手。但效率高。有一定的错误检查功能。

1、工作在传输层

2、提供不可靠的网络访问

3、非面向连接协议

4、有限的错误检查

5、传输性能高

6、无数据恢复特性

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