类型
object
object表示一个js对象
let a : object; a = {}; //function也是一个对象 a = function (){};
在实际开发中我们不会这样去书写对象,我们会采取以下的写法:
let b : {name:string,age?:number}; b = {name:'孙悟空'};
{} 用来指定对象中可以包含哪些属性
语法 :{属性名:属性值}
在属性名后面加上一个 ?表示属性是可选的(可填可不填)
let c : {name:string,[propName:string]:any}; c = {name : 'xxx',age : 18,sex : '男'}
[propName:string]:any 表示任意类型的属性
函数
设置函数结构的类型声明:
语法:(形参:类型,形参:类型…) => 返回值
let d : (a:number,b:number)=>number; d = function (fn1,fn2){ return fn1 + fn2 }
这种写法是先定义再去书写函数,直接一条龙写法如下:
function fn1(a : number,b : number):number { return a + b } //es6箭头函数写法 let cc = (a:number,b:number) : number => { return a + b }
array
数组的类型声明:
语法: 类型[] 或 Array<类型>
例子:
string[] 表示字符串数组
let e : string[]; e = ["a",'b','f']; let g : Array<string>; g = ['1','3','5']
number[] 表示数值数组
let f : number[]; f = [1,2,3];
tuple(元组)
元组的通俗定义: 元组就是固定长度的数组
语法: [类型,类型]
let h : [string,string]; h = ['hello','abc'];
enum(枚举)
直观定义: 事先考虑到某一变量可能取的值,尽量用自然语言中含义清楚的单词来表示它的每一个值,这种方法称为枚举方法,用这种方法定义的类型称枚举类型。比如:性别中的男和女,在枚举中可以用0和1表示
写法代码如下:
enum Gender { Male, Female } let i : {name:string,sex:Gender}; i = { name : 'james', sex : Gender.Male }
&的使用
在上篇我们讲到了特殊符号|,它表示或者的意思,而在这里&表示并且的意思,它在ts中使用如下:
//& 表示同时 let j : {age : number} & {name : string} j = {age:15,name:'xxx'}
类型别名
通俗解释: 你自己专门设置一个“类型”,当取值的时候按照你这个类型要求取即可。
示例代码如下:
type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5 let k : myType = 2 let l : myType = 5 let m : myType = 1
在这里我设置了myType类型,我自己设置的类型要求可以从1-5任意取一个值,当我要取值的时候,直接将声明的变量指定我自己设置的myType类型,便可以实现只能从1-5之间选取一个数。
小结
在下篇中讲到了平常项目开发中用到最多的元素:数组、对象、函数,ts中数组的写法无非是限制了数组的类型,一个数组不会再像js那样出现多个类型属性,而是去指定这个数组的类型,比如:如果我们限制了数组的类型number,我们数组中的元素就只能是number类型。
对象和函数无非都是加上了ts专门的限制而已。