题目
什么是防抖和节流,他们的应用场景有哪些
考点分析
本题考的就是你对防抖和节流有没有深刻的认识,并且你是否会手写防抖和节流,并且你是否熟练的掌握防抖和节流的实战场景,在实际开发中为了提高我们的开发效率,防抖和节流必不可少!
考察热度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(必考!!!)
答案
防抖(debounce)
防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。
想要了解一个概念,必先了解概念所应用的场景。在 JS 这个世界中,有哪些防抖的场景呢? 1.登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖 2.调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖 3.文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
话不多说,直接上代码:
function debounce(f, wait) { let timer; return (...args) => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { f(...args); }, wait); }; }
节流 (throttle)
节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为 1s 发生一次,甚至 1 分钟发生一次。
实战场景:
scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)===>这个很重要哦
代码如下:
function throttle(f, wait) { let timer; return (...args) => { if (timer) { return; } timer = setTimeout(() => { f(...args); timer = null; }, wait); }; }
总结
防抖:防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零 clearTimeout。业务场景有避免登录按钮多次点击的重复提交。
节流:控制流量,单位时间内事件只能触发一次。代码实现重在开锁关锁 timer=timeout; timer=null