网络和浏览器

简介: 网络和浏览器

1. OSI网络七层模型


  • 物理层


  • 数据链路层


  • 网络层


  • 传输层


  • 会话层


  • 表示层


  • 应用层


2. http常见状态码


  • 200 请求成功


  • 301 永久重定向


  • 302 临时重定向


  • 403 没权限


  • 404 服务器没有找到资源


  • 500 服务器错误


3. get和post的区别


  • get获取数据,post提交数据


  • get参数有长度限制,最长2048字节,post无限制


  • get明文传输,post放在请求体上


4. 浏览器的时间传输机制


  • 时间传输机制冒泡和捕获分别有微软和网景公司提出,为了解决页面事件流问题


  • 捕获阶段,目标阶段,冒泡阶段


  • 捕获


<div id="div1">
  <div id="div2">
    <div id="div3">
    click
    </div>
  </div>
</div>
<script>
  const divOne = document.getElementById('div1')
  const divTwo = document.getElementById('div2')
  const divThree = document.getElementById('div3')
  divOne.addEventListener('click', () => {
  console.log('divOne')
  },true)
  divTwo.addEventListener('click', () => {
  console.log('divTwo')
  },true)
  divThree.addEventListener('click', () => {
  console.log('divThree')
  },true)
</script>
// divOne
// divTwo
// divThree


  • 冒泡


<div id="div1">
  <div id="div2">
    <div id="div3">
    click
    </div>
  </div>
</div>
<script>
  const divOne = document.getElementById('div1')
  const divTwo = document.getElementById('div2')
  const divThree = document.getElementById('div3')
  divOne.addEventListener('click', () => {
  console.log('divOne')
  },false)
  divTwo.addEventListener('click', () => {
  console.log('divTwo')
  },false)
  divThree.addEventListener('click', () => {
  console.log('divThree')
  },false)
</script>
// divThree
// divTwo
// divOne


5. localStorage和sessionStorage


  • 相同点:


  • localStorage和sessionStorage同属于web存储的范畴


  • 用于存储客户端的本地数据


  • 不同点:


  • localStorage除非被清理,否则一致存在


  • sessionStorage页面关闭就清理


  • 他们存储大小都为5M


6. 浏览器事件循环机制


  • 宏任务和微任务


  • 宏任务:script代码段、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI render


  • 微任务:process.nextTick、Promise、Async/Await、Mutaton Observer


  • 循环机制:执行宏任务,然后执行该宏任务产生的微任务,若微任务在执行过程中产生了新的微任务,则继续执行微任务,微任务执行完毕后,再回到宏任务中进行下一轮循环


  • 实例:


console.log('script start')
setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise((resolve) => {
  console.log('promise one')
  resolve(1)
  console.log('promise then')
}).then(res => {
  console.log('promise two')
})
console.log('script end')
// 先执行代码块宏任务,输出前四个,再执行宏任务中的微任务,输出promise two,再循环执行下一个宏任务
// stript start
// promise one
// promise then
// script end
// promise two
// setTimeout


7. 浏览器回流和重绘


  • 回流:重新绘制当前页面,包括整个结构和样式(把房子拆了重建)


  • 重绘:重新绘制当前页面样式(重新废除)


  • 最小化回流和重绘的次数


8. 跨域


  • 种类:JSONP,nginx反向代理,CORS,postMessage


  • jsonp:


  • 原理:利用script标签没有跨域限制的漏洞,网页可以得到从其他源产生的JSON数据,但是需要对方服务器支持协定的callback回调函数支持


  • 优点:json简单兼容性号,可以解决主流浏览器的跨域数据访问


  • 缺点:仅支持get方法具有局限性,不安全可能受到xss攻击


9. 浏览器主要组成部分


  • 用户界面


  • 浏览器引擎


  • 渲染引擎


  • 网络模块


  • 用户界面后端


  • JavaScript解释器


  • 数据存储模块


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