C语言——程序环境和预处理(上)

简介: C语言——程序环境和预处理(上)

1. 程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。

第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

2. 详解编译+链接

2.1 翻译环境1d670d1f20c0485f87a0223843e3d7ce.png 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。

每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。

链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人 的程序库,将其需要的函数也链接到程序中

2.2 编译本身也分为几个阶段:

看代码:


sum.c  

int g_val = 2016;
void print(const char *str)
{
 printf("%s\n", str);
}

test.c

#include <stdio.h>
int main()
{
 extern void print(char *str);
 extern int g_val;
 printf("%d\n", g_val);
 print("hello bit.\n");
 return 0;
}

06d9eb6ce00d40b99bb762e35aee96eb.png

test.c

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", i);
 }
 return 0;
}

1. 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i 预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。


2. 编译 选项 gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。


3. 汇编 gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中


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2.3 运行环境

程序执行的过程:


1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序 的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。


2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。


3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回 地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程 一直保留他们的值。


4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止


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