《Adobe Audition CC经典教程》——1.2 Mac OS X 系统的音频设置

简介:

本节书摘来自异步社区《Adobe Audition CC经典教程》一书中的第1课,第1.2节,作者【美】Adobe公司 ,译者 贾楠,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.2 Mac OS X 系统的音频设置

本课介绍如何配置Audition,使之能够正确调用Mac计算机的输入/输出功能。Audition CC支持Mac OS X 10.7和10.8版本(分别被称为Lion和Mountain Lion)。

1.用3.5mm连接线连接音源与Mac计算机的3.5mm线路输入插孔。如果不使用内建扬声器,则请将入耳式/头戴式耳机或其他监听系统的输入插头连接到Mac计算机的线路输出插孔或耳机插孔。

2.打开Audition,选择“Audition>首选项>音频硬件”。

注意:

Audition可以在Mac OS X10.6.8系统上运行,但Mac OS X该系统并不在软件的支持范围内。同时,你还需要关闭DLMS支持。选择“Audition>首选项>媒体与磁盘缓存”,取消“启用DLMS格式支持”。

3.不要更改“设备类型”或“主控时钟”,其默认数值是正确的。“默认输入”下拉菜单列出了所有可用的音频输入。选择“内建线路输入”。

4.“默认输出”下拉菜单列出了所有可用的音频输出。如果使用内建扬声器,选择“内建输出”;如果使用线路电平方式输出,选择“内建线路输出”。

5.“I/O缓存大小”对软件的延迟有重大影响。(参考后文“关于延迟——计算机导致的延迟”了解更多信息。)取值较小可以降低延迟,取值较大可以提高软件的稳定性。建议取值512。

6.在采样率下拉菜单中,选择44100,这是CD音频的标准值。采样率下拉菜单列出了所有可用的采样率。对于大多数Mac计算机,可选项有44100 Hz、48000 Hz、88200 Hz和96000Hz。理论上,更高的采样率可提高保真度,但区别并不显著。Windows计算机和外部音源一般可提供更多的采样率选择。

7.单击“设置”可打开“音频设备”对话框,再单击“内建线路输入”,如图1-1所示。

screenshot

这一设置可以显示出在“首选项”中设置的值(例如,如果选择44100Hz的采样率,这一数值会在“格式”字段显示出来)。

注意:

与Mac计算机系统首选项中的声音设置相比,通过Audition的“设置”按钮(通过“首选项>音频硬件>设置”)打开的“音频设备”对话框,可以提供额外的音量控制、输入静音以及选中任何一个输入输出并显示其当前详细参数的功能。

8.在另外一个“格式”字段,选择“2-声道”、“24位”,标明位分辨率。至此,Mac OS X的所有音频相关参数设置完毕。

9.关闭“音频设备”对话框,单击Audition的“首选项”对话框的“确定”按钮。

10.选择“Audition >首选项>音频声道映射”来关联Audition的声道到硬件的输入/输出,如图1-2所示。例如,Audition的1声道(L,左声道)将对应到“内建输出1”。单击“确定”按钮关闭对话框。

screenshot

注意:

音频声道映射的默认选项几乎不需要修改,不过你也可以更改映射关系。例如,你得到的文件偶尔会左右声道相反,此时要将Audition的1声道(L,左声道)映射到“内建输出2”,连到实际的右声道输出。

下一节是关于Windows的设置,Mac用户可直接跳至本书1.4节“测试Audition的输入与输出(Mac与Windows)”。

关于延迟

(基于计算机的延迟)

信号进行模拟到数字或者数字到模拟的转换过程中会发生延迟,在计算机中也是如此。即使目前最强大的民用处理器能进行每秒数百万次的计算,有时候还无法保证不发生延迟。因此,计算机会将接收到的部分音频数据保存在缓存中,这时候缓存就类似于音频输入信号的存款账户。计算机有时会忙着处理其他任务而顾不上处理接收到的部分音频数据,稍后计算机可以再次从缓存中“取出”这部分数据继续处理。

缓存存储空间越大(以采样数或毫秒[ms]为单位),计算机可以越自由地缓冲音频数据。而一个大的缓存也意味着输入信号在被处理之前会经历一段较长的送达时间。

因此,你听到的从计算机输出的音频相对于输入音频会有一段延迟。例如,如果你在监听自己的声音,在头戴式耳机中听到的声音相对于你唱的声音会有延迟,会很明显。减小“采样缓存”(Sample Buffer)的存储空间在把延迟降到最小的同时,降低了系统稳定性,延迟较小的时候会听到咔嗒声或爆音。
位分辨率

位分辨率用于表示模数转换器对输入信号进行转换的精确程度。可以用像素与图片分辨率的关系来做类比:相同尺寸的图片,像素越多,图片展现的细节越多。

CD音频使用16位分辨率,意味着一个音频电压值可以用65 536个数值中的一个来表示。20位或24位分辨率可提供更高的精确度,但就像更高分辨率的图片一样,使用更高的位分辨率要占据更多存储空间。在同样的采样率下,24位分辨率的音频文件比16位的音频文件体积大50%。但与使用更高的采样率不同的是,使用24位分辨率录制的音频听起来并不比16位的好。

使用44.1kHz采样、24位分辨率进行录音,是普遍接受的综合考虑存储空间、使用便利性与保真度的折中方案。
相关文章
|
7月前
|
编解码 Android开发
Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名..)1
Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名..)
377 1
|
26天前
|
JavaScript NoSQL Java
CC-ADMIN后台简介一个基于 Spring Boot 2.1.3 、SpringBootMybatis plus、JWT、Shiro、Redis、Vue quasar 的前后端分离的后台管理系统
CC-ADMIN后台简介一个基于 Spring Boot 2.1.3 、SpringBootMybatis plus、JWT、Shiro、Redis、Vue quasar 的前后端分离的后台管理系统
36 0
|
2月前
|
存储 Java C语言
MacOS环境-手写操作系统-08-C语言调色板(绘制系统界面)
本文介绍了如何使用C语言在系统界面中应用调色板,通过向硬件发送指令改变颜色显示模式。首先,定义了16种基本颜色并存储在数组中,然后通过关闭中断、写入调色板号和RGB颜色值来更新调色板。接着,展示了如何编译和反汇编C代码,最后通过汇编语言将调色板数据发送给硬件,并实现在屏幕上绘制方块。整个过程涉及到中断处理、端口操作和图形绘制技术。 摘要由CSDN通过智能技术生成
32 3
|
2月前
|
Ubuntu Java C语言
MacOS环境-手写操作系统-07-C语言绘制系统界面
MacOS环境-手写操作系统-07-C语言绘制系统界面
20 1
|
2月前
|
Java iOS开发 MacOS
MacOS环境-手写操作系统-10-绘制系统鼠标
MacOS环境-手写操作系统-10-绘制系统鼠标
38 0
|
2月前
|
Java iOS开发 MacOS
MacOS环境-手写操作系统-09-绘制系统字体
MacOS环境-手写操作系统-09-绘制系统字体
53 0
|
2月前
|
Linux C语言 iOS开发
MacOS环境-手写操作系统-06-在mac下通过交叉编译:C语言结合汇编
MacOS环境-手写操作系统-06-在mac下通过交叉编译:C语言结合汇编
25 0
|
2月前
|
iOS开发 MacOS Python
Python编程-macOS系统数学符号快捷键录入并生成csv文件转换为excel文件
Python编程-macOS系统数学符号快捷键录入并生成csv文件转换为excel文件
|
3月前
|
Ubuntu 开发工具 虚拟化
MacOS系统基于VMware Fusion配置Ubuntu 22.04LTS环境
这篇文章介绍了如何在MacOS系统上使用VMware Fusion虚拟化软件配置Ubuntu 22.04 LTS环境,包括自定义VMware Fusion网段、Ubuntu系统安装、配置root用户登录、设置静态IP地址、修改默认网卡名称、配置PS1变量、设置登录界面为字符界面、修改软件源和进行vim基础优化等步骤。
390 2
|
7月前
|
编解码 开发工具 Android开发
Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名..)2
Android获取设备各项信息(设备id、ip地址、设备名称、运行商、品牌、型号、分辨率、处理器、国家码、系统语言、网络类型、oaid、android版本、操作系统版本、mac地址、应用程序签名..)2
425 2