一般我们是不会使用的,都是直接将带有返回值的函数作为参数或者另存后使用;像函数指针我们一般在“由库的提供者决定函数调用时机,库的使用者决定函数的具体操作”的情况中使用。当然,由于笔者只是初步涉及函数指针,目前并没有在实际使用中体会到函数指针得快乐~~悲伤~😭
我么先来简单举一个函数指针得例子:
#include<iostream> using namespace std; void estimate(int lines, double (*pf)(int)); double rick(int lines); int main(void) { int code; cout << "Enter the money:"; cin >> code; estimate(code, rick/*计算lines时间的函数*/); return 0; } void estimate(int lines, double (*pf)(int)/*指向执行函数的地址*/) { cout << "Lines code will take time:" << (*pf)(lines) << endl; } double rick(int lines) { return lines*0.05; }
我们可以很明确得看到,函数指针定义时需要:返回值类型:(double)+函数指针:(*pf)+成员类型:(int);这就是最简单得使用场景,rick得算法可以维护者自己定义而不需要修改原本main函数;因为C++得历史原因,其实这里使用(*p)(50)与p(50)作用相同,历史原因我们不深究,C++plus一书中有具体说明,这里大家知道两者的意义相同就好了。
紧接着,我们讲函数指针的使用高级一下,尝试定义一个函数指针数组,来看以下代码:
#include<iostream> using namespace std; const double* f1(const double* ar, int number); const double* f2(const double* ar, int number); const double* f3(const double* ar, int number); int main(void) { double av[3] = { 11.11,22.22,33.33 }; //定义一个函数指针数组 const double *(* pa[3])(const double*, int) = {f1,f2,f3}; auto pb = pa;//新建一个函数指针的数组,让编译器自己进行类型选择 for (int i = 0; i < 3; i++) cout << "address:"<< (pa[i])(av, 3) <<" value:" << *(pa[i])(av, 3) << endl; for (int i = 0; i < 3; i++) cout << "address:" << (pb[i])(av, 3) << " value:" << *(pb[i])(av, 3) << endl; return 0; } const double *f1(const double* ar, int number) { return ar;//返回第一个元素的地址 } const double* f2(const double* ar, int number) { return ar+1;//返回第二个元素的地址 } const double* f3(const double* ar, int number) { return ar + 2;//返回第三个元素的地址 }
我们可以很明确得看到,函数指针数组定义时需要:返回值类型:(const double*)+函数指针数组:(*pa)[数组成员数量]+成员类型:(const double*, int);当函数指针数组的数组进行赋值时,如果我们不使用auto而是自己定义,则需要;
const double* (*pb[3])(const double*, int)= {f1, f2, f3};
或者:
const double* (**pb)(const double*, int) = pa;//*pb=&pa /* (**pb) 指向函数的指针数组的指针 (const double*, int) 函数参数类型 const double* 函数返回值类型 */
以上关于函数指针的基本使用就介绍完毕,我们针对上面的函数指针的定义举例再说明一下, please clear your mind,查看下面代码:
const double* (* pa)(const double*, int);//定义一个函数指针 /* (*pa) 指针 (const double*, int) 函数的参数类型 const double* 函数返回值类型,注意下函数的返回值是指针类型 */
const double *(* pa[3])(const double*, int) = {f1,f2,f3};//定义一个 “包含3个函数”的函数指针数组 /* (* pa[3]) 函数指针数组 (const double*, int) 函数参数类型 const double* 函数返回值类型 */
还有比较复杂两种,就是指向指针数组的指针和上面auto提到的指向指针数组指针的指针:
const double* (* pa[3])(const double*, int) = {f1,f2,f3};//定义一个 “包含3个函数”的函数指针数组 //第一种:构建指向函数指针数组的指针 const double* (* (*pd)[3])(const double*, int) = &pa;//本质就是*=&,需要注意pa是一个数组,而不是地址!!!!!! /* (* (*pd)[3]) 首先*pd是一个指针数组;其次是一个函数指针 (const double*, int) 函数参数类型 const double * 函数返回值类型 */ //第二种:新建一个函数指针数组 const double* (**pb)(const double*, int) = pa;//本质就是pb=pa,需要注意**pb与*(*pb)结合性的区别 /* (**pb) 指向 首先,*pb是一个指针;其次采用指针的指针指向pa (const double*, int) 函数参数类型 const double* 函数返回值类型 */
当然,实际使用时我们并不这样去手撸代码,而是采用typedef或auto的方法去定义。以上内容如有描述错误或者概念不清晰的可以留言讨论,切记在C++中我们尽量避免直接去定义这种比较复杂的参数,毕竟C++的设计目的就是让编程变得简单,实际项目坚决不可以故意玩此类骚操作,多打注释~